POLÍTICA DE PRIVACIDADE DA PLATAFORMA DIGITAL DE CURSOS DA MENTORAMA TREINAMENTOS E CONSULTORIA ONLINE LTDA
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a) INTERNET: o sistema constituído do conjunto de protocolos lógicos, estruturado em escala mundial para uso público e irrestrito, com a finalidade de possibilitar a comunicação de dados entre terminais por meio de diferentes redes.

b) IP - Endereço de Protocolo de Internet: código atribuído a um Terminal de uma rede para permitir sua identificação, definido segundo parâmetros internacionais.

c) COOKIES: são pequenos arquivos que podem ser adicionados ou não ao terminal do usuário a seu critério. Os Cookies permitem o reconhecimento de dados de navegação.

d) PLATAFORMA DIGITAL: modelo de negócio que permite a conexão entre produtores e consumidores, para que ambos se conectem a esse ambiente e interajam entre si.

e) DADOS CADASTRAIS: a filiação, o endereço e a qualificação pessoal, entendida como nome, prenome, estado civil, profissão, número de CPF, endereço físico e de e-mail e telefone para contato.

f) USUÁRIO: a pessoa que utiliza os serviços disponibilizados na plataforma digital de vídeo aulas da MENTORAMA TREINAMENTOS E CONSULTORIA ONLINE LTDA.

g) SENHA: conjunto de caracteres que podem ser constituídos por letras e/ou números, com a finalidade de verificar a identidade do Usuário para acesso a plataforma digital de vídeo aulas da MENTORAMA TREINAMENTOS E CONSULTORIA ONLINE LTDA.
h) TRATAMENTO DE DADOS/ INFORMAÇÕES PESSOAIS: Toda operação realizada com dados pessoais, como as que se referem a coleta, produção, recepção, classificação, utilização, acesso, reprodução, transmissão, distribuição, processamento, arquivamento, armazenamento, eliminação, avaliação ou controle da informação, modificação, comunicação, transferência, difusão ou extração.


2. DA POLÍTICA DE PRIVACIDADE ADOTADA PELA MENTORAMA TREINAMENTOS E
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CONTRATO DE PRESTAÇÃO DE SERVIÇOS EDUCACIONAIS

MODALIDADE DE ENSINO A DISTÂNCIA – EAD

Atualizado em 01.10.2021 
Última versão de 12.01.2021

CURSO - NONONONONONONO
CONTRATANTE: FULANO DE TAL, brasileiro, estado civil, inscrito no CPF 000.000.000-00, portador do RG 0.000.000-0 SSPX , residente e domiciliado na Rua Nononononon, Bairo Tal, CEP 00.000-00, Celular (00) 00000-0000, e endereço eletrônico nononono@nono.com.br, doravante apenas (“Contratante”). 
CONTRATADA: MENTORAMA TREINAMENTOS E CONSULTORIA ONLINE, pessoa jurídica de direito privado, inscrita no CNPJ/ME sob o nº 36.860.664/0001-78, com sede na Avenida Brigadeiro Faria Lima nº 2.369, Bairro Jardim Paulistano, São Paulo/SP, CEP 01.452-922 e endereço eletrônico oi@mentorama.com.br neste ato representada pelo seu administrador OLEG YURYEVICH FOMIN, doravante denominada (“Contratada”). 

1. DO ESCOPO DO CONTRATO 
1.1.       As partes acima qualificadas, na melhor forma de direito, firmam o presente CONTRATO DE PRESTAÇÃO DE SERVIÇOS EDUCACIONAIS NA MODALIDADE DE ENSINO A DISTÂNCIA - EAD, com fundamento nos na Lei nº. 9394/96Decreto nº 5.154/04 e a Deliberação CEE 14/97 (Indicação CEE 14/97), bem como nos decretos estaduais e municipais pertinentes e aplicáveis à espécie, concordam as partes em pactuar as cláusulas e condições abaixo descritas, obrigando-se mutuamente por seu fiel cumprimento. 

2. DO OBJETO DO CONTRATO
2.1.      Tem-se por objeto do presente contrato a prestação de serviços educacionais pela Contratada, (descrever o curso) sendo este ministrado na modalidade de ensino a distância (EAD), condicionada à sua comprovação de conclusão. 
2.2.     Entende-se como serviços educacionais, o conjunto de atividades pedagógicas obrigatórias e indispensáveis à integralização dos módulos do curso ofertado e aqui contratado. 
2.3.     O curso contratado será ministrado integralmente na modalidade de ensino a distância (EAD), utilizando a Plataforma Digital de Cursos da Mentorama Treinamentos disponibilizada pela Contratada, sendo as aulas ministradas e assistidas remotamente pela internet por meio de uma plataforma LMS - Learning Management System. (nome – podendo ser substituída)

2.4.     O curso ofertado será ministrado pela utilização dos meios tecnológicos de informação e comunicação utilizando-se a internet, em ambiente totalmente virtual. 
2.5.     O curso será prestado em regime modular, totalizando (00) módulos, tendo como duração aproximada 00 (nono) meses, de acordo com o calendário acadêmico vigente, cujo planejamento e replanejamento são de responsabilidade exclusiva da Contratada, no exercício de sua livre faculdade. 
2.6.     Ao firmar o presente instrumento, o Contratante submete-se, irrestritamente, aos Termos de Uso da Contratada, as normas administrativas gerais, além das demais obrigações constantes na legislação aplicável à área de ensino a distância, devendo ainda, ser observado os princípios de conduta éticos, morais e disciplinares, assumindo inteira responsabilidade por qualquer fato ou problema advindo da não observância destes regramentos. 

3. DOS VALORES DOS SERVIÇOS CONTRATADOS E DO SEU INADIMPLEMENTO
3.1.      Em contraprestação aos serviços ofertados objeto deste contrato, o Contratante concorda em pagar o valor de R$ 0.000,00 (nononono reais), observadas campanhas promocionais pontuais, eventuais descontos, planos de pagamento e, outras opções pontuais ofertadas por livre faculdade da Contratada.
3.2.     Na hipótese de o Contratante ter optado pela forma de pagamento por cartão de crédito de terceiros (pais, filhos, parentes, amigos), assume assim plena responsabilidade civil e criminalmente por sua respectiva autorização, existência de saldo, exigibilidade de reembolso, ou ainda repetição de indébito, sob pena de resolução do presente contrato.
3.3.     O Contratante assume o compromisso de pagar as devidas parcelas contratadas mediante esse contrato por meio de cartão de crédito, ou pelos meios disponibilizados pela Contratada, gestora administrava do presente curso.
3.4.     No caso do pagamento mediante cartão de crédito, este somente será processada de acordo com a bandeira utilizada pela Contratada.
3.5.     Na hipótese de a Contratada autorizar a emissão de boletos, para fins de pagamento, será cobrada taxa bancária para este fim, a qual será devidamente destacada no documento.
3.6.     Em caso de impontualidade no pagamento das obrigações assumidas, o Contratante ficará constituído em mora, nos termos do art. 397 do Código Civil Brasileiro, independentemente de interpelação ou notificação judicial ou extrajudicial, passando o valor não pago a constituir dívida líquida, certa e exigível, podendo tais providências serem tomadas isolada, gradativa ou cumulativamente.
3.7.     O valor devido será atualizado monetariamente com base no INPC/IBGE ou outro índice que venha a substituí-lo em caso de sua extinção, acrescido ainda de multa moratória de 2% (dois por cento) sobre o valor corrigido, além de juros de 1% (um por cento) ao mês, calculados pro rata die
3.8.     Após 30 (trinta) dias do vencimento da parcela ou título, não havendo o pagamento e objetivando uma composição amigável, a Contratada adotará procedimentos de cobrança extrajudiciais, valendo-se de serviços especializados de cobrança por escritórios de advocacia, ocasião que, sobre o débito apurado na forma acima, incidirão encargos de 10% (dez por cento) a título de honorários advocatícios. 
3.9.     Inadimplência superior a 30 (trinta) dias poderá acarretar, inclusão do nome do Contratante nos cadastros de proteção ao crédito, bem como a lavratura de protesto junto ao competente cartório de títulos. 
3.10.    A renegociação dos valores inadimplidos ocorrerá por meio da formalização de instrumento particular de confissão de dívida, perfazendo desde já pleno título executivo extrajudicial, nos termos do art. 585, II, do CPC.
3.11.     Resta claro para o Contratante que o valor pago em contraprestação aos serviços contratados independe de sua respectiva utilização, de modo que sua obrigação de pagar mantém-se válida e eficaz, independentemente de o Contratante ter optado por não fazer os módulos ou tenha sido impossibilitado de assistir às aulas do curso, por razões que não sejam imputadas a contratada.

4. DAS OBRIGAÇÕES E RESPONSABILIDADES DA CONTRATADA 
4.1.      São obrigações da Contratada, sem prejuízo de outras inerentes aos serviços contratados: 
4.1.1     Executar e cumprir o planejamento e o projeto pedagógico do curso ofertado, especialmente em relação à disponibilização dos módulos de ensinos em todos os aspectos que o compõe; 
4.1.2. Cumprir com as normas emanadas do poder público relativas à regulação do ensino e ao direito do consumidor; 
4.1.3. Disponibilizar de forma adequada os módulos da grade curricular, conforme programação a ser informada para o Contratante; 
4.1.4. Disponibilizar acesso ao ambiente virtual da plataforma digital os conteúdos pedagógicos e as atividades educacionais referentes ao curso contratado; 
4.1.5.   Emitir certificado de conclusão de curso em favor do Contratante, quando do cumprimento e aprovação deste em todas as atividades educacionais previstas no projeto pedagógico do curso.

5. DAS OBRIGAÇÕES E RESPONSABILIDADES DO CONTRATANTE 
5.1.      São obrigações do Contratante, sem prejuízo de outras inerentes aos serviços contratados: 
5.1.1.    Dispor, para realização do curso, de equipamentos de informática com acesso à internet banda larga, assim como dos softwares correspondentes, de acordo com os requisitos mínimos exigidos e indicados no site da Contratada; 
5.1.2. Cumprir fielmente o cronograma de atividades programadas de cada módulo do curso, conforme estabelecido pela Contratada, ficando ciente que a Contratada fica desobrigada de reabrir módulos e/ou atividades já encerradas; 
5.1.3. Manter atualizado junto aos cadastros da Contratada, suas informações pessoais, assim como endereço, endereço eletrônico e telefones para contato; 
5.1.4. Zelar pela confidencialidade do login e senha de acesso a plataforma digital Mentorama de estudos, de modo a impedir seu compartilhamento indevido e o acesso por pessoa estranha ao presente contrato; 
5.1.5. Não reproduzir, sob qualquer forma ou meio, qualquer material referente ao curso contratado, respondendo, por dolo ou culpa, civil e criminalmente, em caso de violação da propriedade intelectual, nos termos da Lei n° 9.609/1998.

6. DA VIGÊNCIA DO CONTRATO, DISPONIBILIZAÇÃO DOS MÓDULOS, SUSPENSÃO, ABANDONO E RESCISÃO 
6.1.      A vigência do presente contrato se iniciará na data de sua assinatura, até a finalização dos módulos de ensino disponibilizados, conforme previsto no cronograma curricular do curso contratado. 
6.2.     Não será permitida o acesso ao modulo subsequente em caso de inadimplemento financeiro, seja total ou parcial.
6.3.     O vínculo contratual entre as partes poderá ser interrompido mediante suspensão por até 24 (vinte e quatro meses), por meio de comunicado formal realizado pelo Contratante, sendo que a possibilidade desta suspensão somente poderá ser requisitada mediante aferição do estado de adimplemento do contrato. 
6.4.     O Contratante fica desde logo ciente que não possui direito adquirido à matriz curricular do curso contratado, ou seja, cabe exclusivamente a Contratada realizar as alterações que entender serem necessárias ao bom andamento do curso, sendo esta decisão sua prerrogativa exclusiva. 
6.5.     Desta feita fica plenamente ciente o Contratante, que na hipótese de pedido de suspensão, cancelamento ou abandono de curso, em eventual novo ingresso, deverá submeter-se a matriz curricular vigente no momento de sua volta.  
6.6.     Abandono ou pedido de cancelamento do curso não dá direito ao aproveitamento de módulos já realizados, devendo o Contratante iniciar novamente os módulos da grade curricular do curso contratado. 
6.8.     O presente contrato poderá ser rescindido nas seguintes hipóteses: 
(i) cancelamento de matrícula, respeitando os termos e regramentos para tanto; 
(ii)  abandono do curso, decorrente do não acesso a plataforma digital por um período de 24 (vinte e quatro meses); 
(iii) Não retomada em até 30 (trintas) dias das atividades curriculares do curso após o prazo de suspensão de 24 (vinte e quatro) meses;
(iv) vencimento antecipado do contrato, decorrente do seu inadimplemento;
(v) pelo falecimento do Contratante;
(vi) constatação, a qualquer tempo, de apresentação de documento falso ou irregular;
(vii) por decisão judicial;
(viii) por fatos alheios ao arbítrio de vontade das partes.

7. DO CANCELAMENTO DO CURSO E POLÍTICAS DE DEVOLUÇÃO DE VALORES
7.1.       O Contratante poderá cancelar a contratação, sem nenhum custo, dentro do prazo de 14 (quatorze) dias contados da data de liberação do acesso à plataforma, nos termos do artigo 49 do Código de Defesa do Consumidor (Lei nº 8.078/1990).
7.2.      No caso de ultrapassado os 14 (quatorze) dias iniciais, e já se tendo iniciado o conteúdo, não haverá reembolso.  
7.3.     Para todos os efeitos, a data do cancelamento do curso será a data em que o Contratante comunicar a Contratada formalmente sobre sua intenção, mediante envio de e-mail para o seguinte endereço: suporte@mentorama.com.br, momento em que também deverá indicar os dados bancários (banco, agência, conta, CPF) para receber o reembolso, caso faça jus a este benefício.
7.4.     A falta de frequência ao curso, por não acesso ao sistema da plataforma digital, a não formalização da suspenção, ou a sua desistência sem o atendimento da comunicação prévia acima disposta, não implica em abono da obrigação de pagamento integral das parcelas vincendas referente ao mês da desistência e até dos meses subsequentes, independentemente da fração de dias na qual este fato tenha ocorrido.
7.5.     O reembolso ocorrerá em até 20 (vinte) dias úteis após a indicação da conta bancária pelo Contratante, sendo que o cancelamento do curso não poderá ser requisitado caso o Contratante esteja inadimplente com a Contratada.
7.6.     A Contratada disponibiliza ao Contratante a possibilidade de migração para outros cursos ofertados, devendo o Contratante expressar sua vontade de modo formal mediante comunicado por e-mail junto ao endereço eletrônico suporte@mentorama.com.br. Todas as comunicações entre as partes, seja sobre este assunto, ou qualquer outro, se dará por meio de troca de mensagens via e-mail.
7.7.      Não haverá restituição de valores pagos na hipótese de rescisão contratual em razão de apresentação de documentação falsa/irregular, por decisão judicial ou por ato da administração pública. 

8. DAS DISPOSIÇÕES FINAIS 
8.1.      O Contratante, durante toda a contratualidade, é integralmente responsável pela veracidade e exatidão das informações prestadas por ocasião da matrícula, bem como pela veracidade e fidelidade dos documentos apresentados, tudo sob as penas da lei. 
8.2.     Na hipótese de eventual irregularidade de informação ou documentação, apurada no decorrer do curso, a Contratada reserva-se no direito de cancelar a matrícula ou não renová-la e, se a irregularidade for constatada somente após a conclusão do curso, a Contratada fará a retenção do certificado de conclusão do curso. 
8.3.     Será de inteira responsabilidade do Contratante a obrigação de manter atualizados os seus dados cadastrais junto à secretaria/administração da Contratada, bem como de seu representante legal e devedor solidário, caso exista. 
8.4.     A Contratada não se responsabiliza por qualquer tipo de dano ou prejuízo seja de qualquer natureza, decorrentes do uso inadequado ou defeitos nos programas de computador ou sistemas de tecnologia utilizados pelo Contratante.
8.5.     A Contratada também não garante, sob nenhuma circunstância a qualidade do sistema de conexão de internet - seja por qual modalidade for - utilizado pelo Contratante. Também não se responsabiliza por possíveis falhas ou interrupções, ou pela qualidade da rede utilizada para acesso ao conteúdo do curso, posto que esta rede é mantida por empresas privadas autônomas, não possuindo a Contratada qualquer ligação ou ingerência com os serviços por elas prestados.
8.6.     O Contratante declara que está ciente que pequenas falhas de sistema podem ocorrer sem que isso possa vir a responsabilizar a Contratada por qualquer prejuízo supostamente causado. Sua responsabilidade fica limitada estritamente a exercer à correção das intercorrências eventualmente encontradas durante o cumprimento deste Contrato.
8.7.     Quaisquer alterações que impactem especificamente em ônus financeiro ao Contratante serão feitas mediante comunicação prévia ao mesmo através de seu e-mail de cadastro, que poderá manifestar a sua concordância ou não.
8.8.     O Contratante autoriza a Contratada, livre de quaisquer ônus ou custo, sem nenhum vínculo comercial, a utilizar-se de sua imagem, para fins exclusivos de divulgação de suas atividades acadêmicas e institucionais, podendo reproduzi-la, divulgá-la e/ou exibi-la, em qualquer tempo, junto aos meios de comunicação, público ou privado, desde que o material elaborado tenha conteúdo lícito, podendo o Contratante se opor a tanto, a qualquer tempo, mediante manifestação formal. 
8.9.     A expedição de documentos, assim como as respostas a requerimentos diversos, se dará dentro do prazo previsto em regulamentos internos. 
8.10.    Qualquer tolerância das partes quanto ao descumprimento das cláusulas do presente contrato constituirá mera liberalidade, não configurando renúncia ou novação do contrato ou de suas cláusulas que poderão ser exigidos a qualquer tempo. 
8.11.     Se qualquer disposição deste Contrato for considerada nula, anulável, inválida ou ineficaz, as demais permanecerão em pleno vigor, válidas e exequíveis, como se a disposição nula, anulável, inválida ou ineficaz não estivesse contida neste Instrumento. 
8.12.    O Contratante menor de 18 (dezoito) anos e maior de 16(dezesseis) anos, firma o presente contrato devidamente assistido por seu representante legal, que ao final subscreve. 

9. SOBRE A LEI APLICÁVEL E JURISDIÇÃO
9.1.      O presente Contrato será regido pela legislação da República Federativa do Brasil, sendo que seu texto deverá ser interpretado no idioma português, submetendo-se as partes ao Foro Central da Comarca da cidade de São Paulo/SP para dirimirem quaisquer questões referentes a este instrumento.
9.2.     Ao firmar o presente contrato, assim como ao declarar seu aceite de maneira eletrônica, o Contratante declara ter tomado conhecimento de suas cláusulas e condições, assim como das demais normas atinentes ao objeto contratado, tendo, portanto, total conhecimento das relações ora ajustadas, as quais se obriga a cumpri-las integralmente e as quais não poderá alegar desconhecimento. 
9.3.     O Contratante por fim declara ter pleno conhecimento dos termos e condições do presente Contrato de Prestação de Serviços Educacionais na Modalidade de Ensino a Distância, responsabilizando-se ao fiel cumprimento do que aqui é pactuado, renovando a aplicação da integralidade de seus termos até que cesse seus vínculos com a Contratada.  
Estando justas e contratadas, o Contratante DECLARA ter lido o presente Contrato e concordado previamente com suas cláusulas e condições, bem como declara ter recebido via deste por ocasião da matrícula e assim sendo, firmam-no juntamente com 02(duas) testemunhas juridicamente capazes, para que se produzam todos os efeitos legais. 

São Paulo, XX de nononononono de 2021.

FULANO DE TAL

CPF 000.000.000-00

Contratante


MENTORAMA TREINAMENTOS E CONSULTORIA ONLINE

CNPJ 36.860.664/0001-78

Contratada


Testemunhas

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Aprenda a criar ambos high-poly e low-poly (mais leve). Essa habilidade é especialmente exigida no desenvolvimento de jogos.

Criação de high-poly e low-poly

Você será capaz de preparar e misturar todos os mapas necessários — para que a renderização final pareça realista e fascinante.

Baking Maps

Você usará a ferramenta para adicionar toques finais às texturas e à imagem final.

Refinamento no Photoshop

Você será capaz de preparar a cena inteira para se transformar em uma bela renderização: ajuste as fontes de luz, aprenda a posicionar a câmera de maneira favorável.

Configuração de cena e renderização

Quais ferramentas você aprenderá

Autodesk Maya

Uma das soluções mais populares do mundo para trabalhos complexos em 3D.

Marmoset Toolbag

Ferramenta de renderização em tempo real com editor de material integrado.

Um software para texturizar objetos 3D, uma característica é uma técnica que permite "pintar" uma textura em cima de um modelo e ver imediatamente o resultado.

Substance Painter

Adobe Photoshop

Pacote gráfico para criação e processamento de imagens.

Lucas Silva

Senior 3D Artist no DOT digital group
Autodesk Maya certified professional
Autodesk Maya certified associate
Com experiência nacional e internacional já trabalhou em jogos para consoles, cinematics para MMOs, documentários, serious games e simuladores em realidade virtual.
Mentor
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O trabalho dos mentores
Como está organizado o processo educacional?
Você assiste às aulas on-line
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Trabalho prático parecido com um real
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Eles corrigem suas tarefas de casa e dão recomendações sobre seu desenvolvimento
Defenderá seu projeto de tese
Cumpra uma ordem real no fim do curso
De qualquer dispositivo num momento conveniente
Esse curso é adequado para iniciantes em 3D e para aqueles que querem fazer gráficos 3D, mas ainda não podem fazer nada. Vamos te ensinar o básico de modelagem, trabalhando com texturas e materiais do zero - haverá muita prática então suas mãos vão se lembrar de tudo sozinhas. Ao final do curso você terá 3 trabalhos diversos que poderá adicionar ao seu portfólio.
Trabalhos artísticos dos alunos criados durante o curso
Experimente um projeto real e tenha a chance de entrar na indústria!
A VOID STUDIOS fundada em Fevereiro de 2015 e situada na cidade de São Paulo, surgiu com o objetivo de desenvolver jogos de alto nível de diversão, enredo e jogabilidade. A VOID busca desenvolver jogos para os diferentes jogadores, do casual ao hardcore, do clássico ao inovador.

MISSÃO - “Criar, estruturar, desenvolver, distribuir e divertir.”
Parceiro do curso
Programação
Módulo 1 - Introdução a profissão
  • O que é ser um artista 3D?
  • Pipeline de arte 3D para games e suas aplicações possíveis.
  • Importância do portfólio, sites, comunidades, empresas nacionais e internacionais e referências nacionais e internacionais.
Módulo 2 - Introduzindo o Maya
  • Uma introdução ao processo e familiarização com o Autodesk Maya.
  • Explorando os fundamentos da modelagem 3D.
  • Criar a forma básica do futuro modelo de uma granada.
  • Elaborar o material inicial, cor do modelo e brilho.
  • Configurar uma cena e a iluminação.
Módulo 3 - Criando um modelo de uma granada
  • Definir o escopo e busca de referências.
  • Criação de um modelo da granada high poly.
  • Criação de um modelo de uma granada low poly no Maya baseado no modelo de high poly.
  • Mapeamento UV, criar o mapeamento e preparar para texturização.
  • Baking no Substance Painter.
  • Texturização em substance painter.
  • Setup, iluminação e render no Marmoset Toolbag.
Módulo 4 - Criando um modelo de um rádio transmissor
  • Escopo e busca de referências.
  • Criação de um modelo high poly do rádio no Maya, utilizando técnicas avançadas.
  • Criação de um modelo do rádio low poly.
  • Mapeamento UV com técnicas avançadas.
  • Bake e preparação para texturização.
  • Texturização avançada no Substance Painter.
  • Setup, iluminação e render no Marmoset Toolbag.
Módulo 5 - Criando um sabre de luz high poly
  • Escopo e busca de referências.
  • Blocagem: formas iniciais e silhueta.
  • Modelagem avançada de formas.
  • Detalhes finos.
Módulo 6 - Criando um sabre de luz low poly
  • Retopologia e conceitos de game mesh.
  • Criação de uma versão low poly do modelo.
  • Normais: soft e hard e aplicações.
Módulo 7 - Mapeamento UV
  • O que é mapeamento UV a fundo e sua importância.
  • UV shells e ferramentas avançadas.
  • Texel density e aplicação.
  • Criando o layout final das UVs.
Módulo 8 - Baking e mixing maps
  • Teoria de baking textures e sua importância.
  • Configuração de baking avançado com elementos sobrepostos.
  • Introdução ao photoshop e ferramentas básicas.
  • Como corrigir mapas utilizando o photoshop.
Módulo 9 - Teoria da texturização
  • Introdução a texturização.
  • O que são shaders e texturizadores PBR?
  • Abordagens para texturas PBR e suas aplicações (Spec/Gloss e Metal/Rough)
  • Observação e aplicação artística para criação de texturas.
Módulo 10 - Texturização
  • Introdução da prática de texturização.
  • Dicas e guias para otimizar a texturização.
  • A escolha dos materiais de base. A primeira camada de texturas.
  • Segunda camada de texturas, detalhes médios.
  • Desenvolver os materiais e camadas.
  • Terceira camada de detalhes, detalhes finos, decals.
  • Quarta camada de detalhes, sujeiras, desgastes e ferrugem.
Módulo 11 - Render em Marmoset
  • Importar um modelo.
  • Configurar os materiais.
  • Configurar o cenário e a luz.
Módulo 1 - Introdução a profissão.
  • O que é ser um artista 3D?
  • Pipeline de arte 3D para games e suas aplicações possíveis.
  • Importância do portfólio, sites, comunidades, empresas nacionais e internacionais e referências nacionais e internacionais.
Módulo 2 - Introduzindo o Maya
  • Uma introdução ao processo e familiarização com o Autodesk Maya.
  • Explorando os fundamentos da modelagem 3D.
  • Criar a forma básica do futuro modelo de uma granada.
  • Elaborar o material inicial, cor do modelo e brilho.
  • Configurar uma cena e a iluminação.
Módulo 3 - Criando um modelo de uma granada
  • Definir o escopo e busca de referências.
  • Criação de um modelo da granada high poly.
  • Criação de um modelo de uma granada low poly no Maya baseado no modelo de high poly.
  • Mapeamento UV, criar o mapeamento e preparar para texturização.
  • Baking no Substance Painter.
  • Texturização em substance painter.
  • Setup, iluminação e render no Marmoset Toolbag.
Módulo 4 - Criando um modelo de um rádio transmissor
  • Escopo e busca de referências.
  • Criação de um modelo high poly do rádio no Maya, utilizando técnicas avançadas.
  • Criação de um modelo do rádio low poly.
  • Mapeamento UV com técnicas avançadas.
  • Bake e preparação para texturização.
  • Texturização avançada no Substance Painter.
  • Setup, iluminação e render no Marmoset Toolbag.
Módulo 5 - Criando um sabre de luz high poly
  • Escopo e busca de referências.
  • Blocagem: formas iniciais e silhueta.
  • Modelagem avançada de formas.
  • Detalhes finos.
Módulo 6 - Criando um sabre de luz low poly
  • Retopologia e conceitos de game mesh.
  • Criação de uma versão low poly do modelo.
  • Normais: soft e hard e aplicações.
Módulo 7 - Mapeamento UV
  • O que é mapeamento UV a fundo e sua importância.
  • UV shells e ferramentas avançadas.
  • Texel density e aplicação.
  • Criando o layout final das UVs.
Módulo 8 - Baking e mixing maps
  • Teoria de baking textures e sua importância.
  • Configuração de baking avançado com elementos sobrepostos.
  • Introdução ao photoshop e ferramentas básicas.
  • Como corrigir mapas utilizando o photoshop.
Módulo 9 - Teoria da texturização
  • Introdução a texturização.
  • O que são shaders e texturizadores PBR?.
  • Abordagens para texturas PBR e suas aplicações (Spec/Gloss e Metal/Rough).
  • Observação e aplicação artística para criação de texturas.
Módulo 10 - Texturização
  • Introdução da prática de texturização.
  • Dicas e guias para otimizar a texturização.
  • A escolha dos materiais de base. A primeira camada de texturas.
  • Segunda camada de texturas, detalhes médios.
  • Desenvolver os materiais e camadas.
  • Terceira camada de detalhes, detalhes finos, decals.
  • Quarta camada de detalhes, sujeiras, desgastes e ferrugem.
Módulo 11 - Render em Marmoset
  • Importar um modelo.
  • Configurar os materiais.
  • Configurar o cenário e a luz.
Resumo do curso
Habilidades profissionais:
Artista 3D
Posição
Modelagem 3D no Maya
Criação de high-poly e low-poly
Texturização no Substance Painter
Trabalhando com mapas UVW
Configuração dos materiais
Baking Maps
Renderização no Marmoset Toolbag
Pós-produção no Photoshop
R$ 3.000,00
Salário de:
Certificado Mentorama
Confirma que você concluiu o curso e se torna um argumento adicional ao se candidatar a um emprego.
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Você pode pagar o curso a vista ou parcelado. Deixe um pedido, o nosso especialista vai entrar em contato e ajudará você a escolher o melhor esquema de pagamento.
Início
5 de dezembro
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de desconto
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R$ 153,00
R$ 3.060,00
Até 12 vezes de
Preço total sem desconto
Preço total a vista
R$ 1.836,00
*Crédito sujeito à aprovação pelo parceiro financeiro com incidência de juros.
Perguntas e respostas
Como está organizado o ensino em grupos?
Todo o curso é conduzido de forma individual. Os professores corrigem as tarefas de casa e dão dicas como melhorar o trabalho. Você também pode fazer qualquer pergunta ao mentor no chat ou conversar com o seu grupo.
É possível pular os módulos?
No final de todo módulo há uma tarefa prática. Ao resolvê-la, você liberará o próximo módulo. Essa metodologia garante que você terá motivação de continuar a estudar e nós garantimos que você cumprirá todas as tarefas necessárias.
Qual o cronograma de treinamento? É possível combinar com o trabalho?
Você pode trabalhar com os materiais do curso a qualquer momento, avançando no programa em seu próprio ritmo. Além disso, todas as aulas estarão disponíveis desde o ínicio seus estudos por 2 anos. Assim, você pode atualizar seu conhecimento sempre que precisar. Todo formato de treinamento é pensado de forma que você possa combiná-lo com o trabalho, o estudo e a vida pessoal.
Quantas horas por semana precisarei dedicar aos estudos?
Tudo depende de você. Em média, os alunos gastam aproximadamente duas horas por semana.
Eu vou poder me comunicar com os mentores?
Dentro do chat, você terá um instrutor, e o instrutor irá comentar os seus deveres de casa e dar dicas. Você terá a chance de aprender mais com a experiências dos nossos mentores – os líderes do mercado da sua área, aproveitar seu conhecimento e lifehacks.
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