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POLÍTICA DE PRIVACIDADE DA PLATAFORMA DIGITAL DE CURSOS DA MENTORAMA TREINAMENTOS E CONSULTORIA ONLINE LTDA
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1. DEFINIÇÕES
As definições abaixo descritas servem para efeito de compreensão deste documento
considerado não só por si mesmo, mas, também em conjunto com o restante do conteúdo do presente termo de uso:

a) INTERNET: o sistema constituído do conjunto de protocolos lógicos, estruturado em escala mundial para uso público e irrestrito, com a finalidade de possibilitar a comunicação de dados entre terminais por meio de diferentes redes.

b) IP - Endereço de Protocolo de Internet: código atribuído a um Terminal de uma rede para permitir sua identificação, definido segundo parâmetros internacionais.

c) COOKIES: são pequenos arquivos que podem ser adicionados ou não ao terminal do usuário a seu critério. Os Cookies permitem o reconhecimento de dados de navegação.

d) PLATAFORMA DIGITAL: modelo de negócio que permite a conexão entre produtores e consumidores, para que ambos se conectem a esse ambiente e interajam entre si.

e) DADOS CADASTRAIS: a filiação, o endereço e a qualificação pessoal, entendida como nome, prenome, estado civil, profissão, número de CPF, endereço físico e de e-mail e telefone para contato.

f) USUÁRIO: a pessoa que utiliza os serviços disponibilizados na plataforma digital de vídeo aulas da MENTORAMA TREINAMENTOS E CONSULTORIA ONLINE LTDA.

g) SENHA: conjunto de caracteres que podem ser constituídos por letras e/ou números, com a finalidade de verificar a identidade do Usuário para acesso a plataforma digital de vídeo aulas da MENTORAMA TREINAMENTOS E CONSULTORIA ONLINE LTDA.
h) TRATAMENTO DE DADOS/ INFORMAÇÕES PESSOAIS: Toda operação realizada com dados pessoais, como as que se referem a coleta, produção, recepção, classificação, utilização, acesso, reprodução, transmissão, distribuição, processamento, arquivamento, armazenamento, eliminação, avaliação ou controle da informação, modificação, comunicação, transferência, difusão ou extração.


2. DA POLÍTICA DE PRIVACIDADE ADOTADA PELA MENTORAMA TREINAMENTOS E
CONSULTORIA ONLINE LTDA.

A presente Política de Privacidade foi elaborada para reafirmar o compromisso da empresa MENTORAMA TREINAMENTOS E CONSULTORIA ONLINE LTDA com a privacidade e a segurança das informações coletadas dos usuários que o acessam. Esta política de privacidade detalha como os dados dos USUÁRIOS são coletados e usados, devendo ser lida em sua integralidade. Aqui, encontram-se as regras sobre que informações são colhidas, como são tratadas e utilizadas e, ainda, o destino que recebem:

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CONTRATO DE PRESTAÇÃO DE SERVIÇOS EDUCACIONAIS

MODALIDADE DE ENSINO A DISTÂNCIA – EAD

Atualizado em 01.10.2021 
Última versão de 12.01.2021

CURSO - NONONONONONONO
CONTRATANTE: FULANO DE TAL, brasileiro, estado civil, inscrito no CPF 000.000.000-00, portador do RG 0.000.000-0 SSPX , residente e domiciliado na Rua Nononononon, Bairo Tal, CEP 00.000-00, Celular (00) 00000-0000, e endereço eletrônico nononono@nono.com.br, doravante apenas (“Contratante”). 
CONTRATADA: MENTORAMA TREINAMENTOS E CONSULTORIA ONLINE, pessoa jurídica de direito privado, inscrita no CNPJ/ME sob o nº 36.860.664/0001-78, com sede na Avenida Brigadeiro Faria Lima nº 2.369, Bairro Jardim Paulistano, São Paulo/SP, CEP 01.452-922 e endereço eletrônico oi@mentorama.com.br neste ato representada pelo seu administrador OLEG YURYEVICH FOMIN, doravante denominada (“Contratada”). 

1. DO ESCOPO DO CONTRATO 
1.1.       As partes acima qualificadas, na melhor forma de direito, firmam o presente CONTRATO DE PRESTAÇÃO DE SERVIÇOS EDUCACIONAIS NA MODALIDADE DE ENSINO A DISTÂNCIA - EAD, com fundamento nos na Lei nº. 9394/96Decreto nº 5.154/04 e a Deliberação CEE 14/97 (Indicação CEE 14/97), bem como nos decretos estaduais e municipais pertinentes e aplicáveis à espécie, concordam as partes em pactuar as cláusulas e condições abaixo descritas, obrigando-se mutuamente por seu fiel cumprimento. 

2. DO OBJETO DO CONTRATO
2.1.      Tem-se por objeto do presente contrato a prestação de serviços educacionais pela Contratada, (descrever o curso) sendo este ministrado na modalidade de ensino a distância (EAD), condicionada à sua comprovação de conclusão. 
2.2.     Entende-se como serviços educacionais, o conjunto de atividades pedagógicas obrigatórias e indispensáveis à integralização dos módulos do curso ofertado e aqui contratado. 
2.3.     O curso contratado será ministrado integralmente na modalidade de ensino a distância (EAD), utilizando a Plataforma Digital de Cursos da Mentorama Treinamentos disponibilizada pela Contratada, sendo as aulas ministradas e assistidas remotamente pela internet por meio de uma plataforma LMS - Learning Management System. (nome – podendo ser substituída)

2.4.     O curso ofertado será ministrado pela utilização dos meios tecnológicos de informação e comunicação utilizando-se a internet, em ambiente totalmente virtual. 
2.5.     O curso será prestado em regime modular, totalizando (00) módulos, tendo como duração aproximada 00 (nono) meses, de acordo com o calendário acadêmico vigente, cujo planejamento e replanejamento são de responsabilidade exclusiva da Contratada, no exercício de sua livre faculdade. 
2.6.     Ao firmar o presente instrumento, o Contratante submete-se, irrestritamente, aos Termos de Uso da Contratada, as normas administrativas gerais, além das demais obrigações constantes na legislação aplicável à área de ensino a distância, devendo ainda, ser observado os princípios de conduta éticos, morais e disciplinares, assumindo inteira responsabilidade por qualquer fato ou problema advindo da não observância destes regramentos. 

3. DOS VALORES DOS SERVIÇOS CONTRATADOS E DO SEU INADIMPLEMENTO
3.1.      Em contraprestação aos serviços ofertados objeto deste contrato, o Contratante concorda em pagar o valor de R$ 0.000,00 (nononono reais), observadas campanhas promocionais pontuais, eventuais descontos, planos de pagamento e, outras opções pontuais ofertadas por livre faculdade da Contratada.
3.2.     Na hipótese de o Contratante ter optado pela forma de pagamento por cartão de crédito de terceiros (pais, filhos, parentes, amigos), assume assim plena responsabilidade civil e criminalmente por sua respectiva autorização, existência de saldo, exigibilidade de reembolso, ou ainda repetição de indébito, sob pena de resolução do presente contrato.
3.3.     O Contratante assume o compromisso de pagar as devidas parcelas contratadas mediante esse contrato por meio de cartão de crédito, ou pelos meios disponibilizados pela Contratada, gestora administrava do presente curso.
3.4.     No caso do pagamento mediante cartão de crédito, este somente será processada de acordo com a bandeira utilizada pela Contratada.
3.5.     Na hipótese de a Contratada autorizar a emissão de boletos, para fins de pagamento, será cobrada taxa bancária para este fim, a qual será devidamente destacada no documento.
3.6.     Em caso de impontualidade no pagamento das obrigações assumidas, o Contratante ficará constituído em mora, nos termos do art. 397 do Código Civil Brasileiro, independentemente de interpelação ou notificação judicial ou extrajudicial, passando o valor não pago a constituir dívida líquida, certa e exigível, podendo tais providências serem tomadas isolada, gradativa ou cumulativamente.
3.7.     O valor devido será atualizado monetariamente com base no INPC/IBGE ou outro índice que venha a substituí-lo em caso de sua extinção, acrescido ainda de multa moratória de 2% (dois por cento) sobre o valor corrigido, além de juros de 1% (um por cento) ao mês, calculados pro rata die
3.8.     Após 30 (trinta) dias do vencimento da parcela ou título, não havendo o pagamento e objetivando uma composição amigável, a Contratada adotará procedimentos de cobrança extrajudiciais, valendo-se de serviços especializados de cobrança por escritórios de advocacia, ocasião que, sobre o débito apurado na forma acima, incidirão encargos de 10% (dez por cento) a título de honorários advocatícios. 
3.9.     Inadimplência superior a 30 (trinta) dias poderá acarretar, inclusão do nome do Contratante nos cadastros de proteção ao crédito, bem como a lavratura de protesto junto ao competente cartório de títulos. 
3.10.    A renegociação dos valores inadimplidos ocorrerá por meio da formalização de instrumento particular de confissão de dívida, perfazendo desde já pleno título executivo extrajudicial, nos termos do art. 585, II, do CPC.
3.11.     Resta claro para o Contratante que o valor pago em contraprestação aos serviços contratados independe de sua respectiva utilização, de modo que sua obrigação de pagar mantém-se válida e eficaz, independentemente de o Contratante ter optado por não fazer os módulos ou tenha sido impossibilitado de assistir às aulas do curso, por razões que não sejam imputadas a contratada.

4. DAS OBRIGAÇÕES E RESPONSABILIDADES DA CONTRATADA 
4.1.      São obrigações da Contratada, sem prejuízo de outras inerentes aos serviços contratados: 
4.1.1     Executar e cumprir o planejamento e o projeto pedagógico do curso ofertado, especialmente em relação à disponibilização dos módulos de ensinos em todos os aspectos que o compõe; 
4.1.2. Cumprir com as normas emanadas do poder público relativas à regulação do ensino e ao direito do consumidor; 
4.1.3. Disponibilizar de forma adequada os módulos da grade curricular, conforme programação a ser informada para o Contratante; 
4.1.4. Disponibilizar acesso ao ambiente virtual da plataforma digital os conteúdos pedagógicos e as atividades educacionais referentes ao curso contratado; 
4.1.5.   Emitir certificado de conclusão de curso em favor do Contratante, quando do cumprimento e aprovação deste em todas as atividades educacionais previstas no projeto pedagógico do curso.

5. DAS OBRIGAÇÕES E RESPONSABILIDADES DO CONTRATANTE 
5.1.      São obrigações do Contratante, sem prejuízo de outras inerentes aos serviços contratados: 
5.1.1.    Dispor, para realização do curso, de equipamentos de informática com acesso à internet banda larga, assim como dos softwares correspondentes, de acordo com os requisitos mínimos exigidos e indicados no site da Contratada; 
5.1.2. Cumprir fielmente o cronograma de atividades programadas de cada módulo do curso, conforme estabelecido pela Contratada, ficando ciente que a Contratada fica desobrigada de reabrir módulos e/ou atividades já encerradas; 
5.1.3. Manter atualizado junto aos cadastros da Contratada, suas informações pessoais, assim como endereço, endereço eletrônico e telefones para contato; 
5.1.4. Zelar pela confidencialidade do login e senha de acesso a plataforma digital Mentorama de estudos, de modo a impedir seu compartilhamento indevido e o acesso por pessoa estranha ao presente contrato; 
5.1.5. Não reproduzir, sob qualquer forma ou meio, qualquer material referente ao curso contratado, respondendo, por dolo ou culpa, civil e criminalmente, em caso de violação da propriedade intelectual, nos termos da Lei n° 9.609/1998.

6. DA VIGÊNCIA DO CONTRATO, DISPONIBILIZAÇÃO DOS MÓDULOS, SUSPENSÃO, ABANDONO E RESCISÃO 
6.1.      A vigência do presente contrato se iniciará na data de sua assinatura, até a finalização dos módulos de ensino disponibilizados, conforme previsto no cronograma curricular do curso contratado. 
6.2.     Não será permitida o acesso ao modulo subsequente em caso de inadimplemento financeiro, seja total ou parcial.
6.3.     O vínculo contratual entre as partes poderá ser interrompido mediante suspensão por até 24 (vinte e quatro meses), por meio de comunicado formal realizado pelo Contratante, sendo que a possibilidade desta suspensão somente poderá ser requisitada mediante aferição do estado de adimplemento do contrato. 
6.4.     O Contratante fica desde logo ciente que não possui direito adquirido à matriz curricular do curso contratado, ou seja, cabe exclusivamente a Contratada realizar as alterações que entender serem necessárias ao bom andamento do curso, sendo esta decisão sua prerrogativa exclusiva. 
6.5.     Desta feita fica plenamente ciente o Contratante, que na hipótese de pedido de suspensão, cancelamento ou abandono de curso, em eventual novo ingresso, deverá submeter-se a matriz curricular vigente no momento de sua volta.  
6.6.     Abandono ou pedido de cancelamento do curso não dá direito ao aproveitamento de módulos já realizados, devendo o Contratante iniciar novamente os módulos da grade curricular do curso contratado. 
6.8.     O presente contrato poderá ser rescindido nas seguintes hipóteses: 
(i) cancelamento de matrícula, respeitando os termos e regramentos para tanto; 
(ii)  abandono do curso, decorrente do não acesso a plataforma digital por um período de 24 (vinte e quatro meses); 
(iii) Não retomada em até 30 (trintas) dias das atividades curriculares do curso após o prazo de suspensão de 24 (vinte e quatro) meses;
(iv) vencimento antecipado do contrato, decorrente do seu inadimplemento;
(v) pelo falecimento do Contratante;
(vi) constatação, a qualquer tempo, de apresentação de documento falso ou irregular;
(vii) por decisão judicial;
(viii) por fatos alheios ao arbítrio de vontade das partes.

7. DO CANCELAMENTO DO CURSO E POLÍTICAS DE DEVOLUÇÃO DE VALORES
7.1.       O Contratante poderá cancelar a contratação, sem nenhum custo, dentro do prazo de 14 (quatorze) dias contados da data de liberação do acesso à plataforma, nos termos do artigo 49 do Código de Defesa do Consumidor (Lei nº 8.078/1990).
7.2.      No caso de ultrapassado os 14 (quatorze) dias iniciais, e já se tendo iniciado o conteúdo, não haverá reembolso.  
7.3.     Para todos os efeitos, a data do cancelamento do curso será a data em que o Contratante comunicar a Contratada formalmente sobre sua intenção, mediante envio de e-mail para o seguinte endereço: suporte@mentorama.com.br, momento em que também deverá indicar os dados bancários (banco, agência, conta, CPF) para receber o reembolso, caso faça jus a este benefício.
7.4.     A falta de frequência ao curso, por não acesso ao sistema da plataforma digital, a não formalização da suspenção, ou a sua desistência sem o atendimento da comunicação prévia acima disposta, não implica em abono da obrigação de pagamento integral das parcelas vincendas referente ao mês da desistência e até dos meses subsequentes, independentemente da fração de dias na qual este fato tenha ocorrido.
7.5.     O reembolso ocorrerá em até 20 (vinte) dias úteis após a indicação da conta bancária pelo Contratante, sendo que o cancelamento do curso não poderá ser requisitado caso o Contratante esteja inadimplente com a Contratada.
7.6.     A Contratada disponibiliza ao Contratante a possibilidade de migração para outros cursos ofertados, devendo o Contratante expressar sua vontade de modo formal mediante comunicado por e-mail junto ao endereço eletrônico suporte@mentorama.com.br. Todas as comunicações entre as partes, seja sobre este assunto, ou qualquer outro, se dará por meio de troca de mensagens via e-mail.
7.7.      Não haverá restituição de valores pagos na hipótese de rescisão contratual em razão de apresentação de documentação falsa/irregular, por decisão judicial ou por ato da administração pública. 

8. DAS DISPOSIÇÕES FINAIS 
8.1.      O Contratante, durante toda a contratualidade, é integralmente responsável pela veracidade e exatidão das informações prestadas por ocasião da matrícula, bem como pela veracidade e fidelidade dos documentos apresentados, tudo sob as penas da lei. 
8.2.     Na hipótese de eventual irregularidade de informação ou documentação, apurada no decorrer do curso, a Contratada reserva-se no direito de cancelar a matrícula ou não renová-la e, se a irregularidade for constatada somente após a conclusão do curso, a Contratada fará a retenção do certificado de conclusão do curso. 
8.3.     Será de inteira responsabilidade do Contratante a obrigação de manter atualizados os seus dados cadastrais junto à secretaria/administração da Contratada, bem como de seu representante legal e devedor solidário, caso exista. 
8.4.     A Contratada não se responsabiliza por qualquer tipo de dano ou prejuízo seja de qualquer natureza, decorrentes do uso inadequado ou defeitos nos programas de computador ou sistemas de tecnologia utilizados pelo Contratante.
8.5.     A Contratada também não garante, sob nenhuma circunstância a qualidade do sistema de conexão de internet - seja por qual modalidade for - utilizado pelo Contratante. Também não se responsabiliza por possíveis falhas ou interrupções, ou pela qualidade da rede utilizada para acesso ao conteúdo do curso, posto que esta rede é mantida por empresas privadas autônomas, não possuindo a Contratada qualquer ligação ou ingerência com os serviços por elas prestados.
8.6.     O Contratante declara que está ciente que pequenas falhas de sistema podem ocorrer sem que isso possa vir a responsabilizar a Contratada por qualquer prejuízo supostamente causado. Sua responsabilidade fica limitada estritamente a exercer à correção das intercorrências eventualmente encontradas durante o cumprimento deste Contrato.
8.7.     Quaisquer alterações que impactem especificamente em ônus financeiro ao Contratante serão feitas mediante comunicação prévia ao mesmo através de seu e-mail de cadastro, que poderá manifestar a sua concordância ou não.
8.8.     O Contratante autoriza a Contratada, livre de quaisquer ônus ou custo, sem nenhum vínculo comercial, a utilizar-se de sua imagem, para fins exclusivos de divulgação de suas atividades acadêmicas e institucionais, podendo reproduzi-la, divulgá-la e/ou exibi-la, em qualquer tempo, junto aos meios de comunicação, público ou privado, desde que o material elaborado tenha conteúdo lícito, podendo o Contratante se opor a tanto, a qualquer tempo, mediante manifestação formal. 
8.9.     A expedição de documentos, assim como as respostas a requerimentos diversos, se dará dentro do prazo previsto em regulamentos internos. 
8.10.    Qualquer tolerância das partes quanto ao descumprimento das cláusulas do presente contrato constituirá mera liberalidade, não configurando renúncia ou novação do contrato ou de suas cláusulas que poderão ser exigidos a qualquer tempo. 
8.11.     Se qualquer disposição deste Contrato for considerada nula, anulável, inválida ou ineficaz, as demais permanecerão em pleno vigor, válidas e exequíveis, como se a disposição nula, anulável, inválida ou ineficaz não estivesse contida neste Instrumento. 
8.12.    O Contratante menor de 18 (dezoito) anos e maior de 16(dezesseis) anos, firma o presente contrato devidamente assistido por seu representante legal, que ao final subscreve. 

9. SOBRE A LEI APLICÁVEL E JURISDIÇÃO
9.1.      O presente Contrato será regido pela legislação da República Federativa do Brasil, sendo que seu texto deverá ser interpretado no idioma português, submetendo-se as partes ao Foro Central da Comarca da cidade de São Paulo/SP para dirimirem quaisquer questões referentes a este instrumento.
9.2.     Ao firmar o presente contrato, assim como ao declarar seu aceite de maneira eletrônica, o Contratante declara ter tomado conhecimento de suas cláusulas e condições, assim como das demais normas atinentes ao objeto contratado, tendo, portanto, total conhecimento das relações ora ajustadas, as quais se obriga a cumpri-las integralmente e as quais não poderá alegar desconhecimento. 
9.3.     O Contratante por fim declara ter pleno conhecimento dos termos e condições do presente Contrato de Prestação de Serviços Educacionais na Modalidade de Ensino a Distância, responsabilizando-se ao fiel cumprimento do que aqui é pactuado, renovando a aplicação da integralidade de seus termos até que cesse seus vínculos com a Contratada.  
Estando justas e contratadas, o Contratante DECLARA ter lido o presente Contrato e concordado previamente com suas cláusulas e condições, bem como declara ter recebido via deste por ocasião da matrícula e assim sendo, firmam-no juntamente com 02(duas) testemunhas juridicamente capazes, para que se produzam todos os efeitos legais. 

São Paulo, XX de nononononono de 2021.

FULANO DE TAL

CPF 000.000.000-00

Contratante


MENTORAMA TREINAMENTOS E CONSULTORIA ONLINE

CNPJ 36.860.664/0001-78

Contratada


Testemunhas

1) ____________________________    
Nome              
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2) ____________________________
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ilumine, adicione elementos visuais e aprenda como programar a destruição de objetos dentro do game
ativos
aprenda a integrar recursos de terceiros (modelos, texturas) em seu projeto para testar ideias em modelos finalizados.
documentação
aprenda a produzir um documento de design com regras e elementos de jogo que todos os membros da equipe entendam.
equilíbrio
aprenda a criar regras que sejam justas para o jogador, equilibrando o sistema de desafios e recompensas.
gameplay
aprenda a criar um game animador para que os jogadores não fiquem entediados, além de trabalhar no enredo e na construção dos personagens e heróis.
trabalho em equipe
tenha uma ideia da estrutura do estúdio de criação e da função dos participantes do projeto
aprenda a falar a mesma língua que eles e a estabelecer decisões claras.
fazendo o protótipo
aprenda a criar um protótipo de jogo e testar as suas hipóteses
mentores
os trabalhos dos mentores
a Mentorama é associada à ABED – uma instituição científica focada no desenvolvimento da educação aberta, flexível e a distância.
programação
Neste curso começaremos com um curso sobre design de jogos - para todos
Design de Games
Módulo 1 – Introdução e conceitos básicos de design de games
Módulo 2 – Tema, conceito e arquétipos
Módulo 3 – Design narrativo
Módulo 4 – Princípios do Level Design
Módulo 5 – Jogabilidade e mecânica de jogo
Módulo 6 – Personagens
Módulo 7 – Espaço e recursos do NPC (Non-Player Character)
Módulo 8 – Objetivo do jogo e escolha do jogador
Módulo 9 – Regras do jogo e aprendizado dos jogadores
Módulo 10 – Etapas e processos de desenvolvimento: etapa inicial
Módulo 11 – Etapas e processos de desenvolvimento: trabalho em equipe
Módulo 12 – Etapas e processos de desenvolvimento: documentação, suporte de versões e realização de testes
Módulo 13 – Benchmark
Módulo 14 – Conceitos de prototipagem
Módulo 15 – Balanceamento de sistemas de jogos
Módulo Bônus – Truques táticos de designer de games
E então você pode escolher em qual motor de jogo se especializar: Unity ou Unreal Engine, ou talvez você queira dominar os dois e obter mais prática e oportunidades no mercado de trabalho internacional;)
Desenvolvimento de jogo: Unreal Engine 4
Unreal Engine 4 do zero:
Módulo 1 - Introdução ao curso
Módulo 2 - Básicos da Cena
Módulo 3 - Grayboxing
Módulo 4 - Gestão de Arquivos, Importando Assets e Configurando Materiais
Módulo 5 - Iluminação e Colisão
Módulo 6 - Introdução às Blueprints
Módulo 7 - Criação de Terreno
Módulo 8 - Color Wheel e Text Renderer
Módulo 9 - Sistema de Folhagem
Módulo 10 - Criando Menus (UMG)
Módulo 11 - BP do Personagem e Migrando Objetos
Módulo 12 - Configurações do Projeto e Criando um Executável
Módulo 13 - Desconstruíndo BPs e Conteúdo da Engine
Módulo 14 - Post Process Volume
Módulo 15 - Level Blueprints

Unreal Engine 4 PRO:
Módulo 1 - Introdução ao Módulo Pro
Módulo 2 - Física em Objetos
Módulo 3 - Objetos Destrutíveis e Splines
Módulo 4 - Efeitos - Shaders
Módulo 5 - Detalhamento - Texture Painting
Módulo 6 - Level Streaming
Módulo 7 - HUD
Módulo 8 - Animação
Módulo 9 - GAME - First/Third Person Shooter
Módulo 10 - Multimídia - Áudio e Vídeo
Módulo 11 - Nav Mesh
Módulo 12 - Post Process Volume
Módulo 13 - Source Control
Módulo 14 - Exportando Assets, Analisando Problemas de Performance
Módulo 15 - GAME - Action RPG
Desenvolvimento de jogo: Unity
Unity do zero:
Módulo 1 - Introdução ao Unity
Módulo 2 - Trabalho com objetos na cena
Módulo 3 - Introdução ao C#
Módulo 4 - Conhecendo a unity UI
Módulo 5 - Gerenciamento de cenas e Inputs
Módulo 6 - Prática - Criando seu primeiro jogo, um quiz
Módulo 7 - Conhecendo os mecanismos da física
Módulo 8 - Gráficos na Unity
Módulo 9 - Animator Controller
Módulo 10 - Package Manager e TextMeshPro
Módulo 11 - Multimídia
Módulo 12 - Prática - criando um jogo de plataforma 2D
Módulo 13 - Jogos Mobile
Módulo 14 - Prática - Criando um hypercasual mobile

Unity PRO:
Módulo 1 - ProBuilder
Módulo 2 - NavMesh
Módulo 3 - 2D Avançado
Módulo 4 - Terrain e Tree Editor
Módulo 5 - Input Manager
Módulo 6 - Cinemachine
Módulo 7 - Timeline
Módulo 8 - Iluminação na Unity
Módulo 9 - Pós-processamento na Unity
Módulo 10 - Sistema de Partículas
Módulo 11 - Shaders
Módulo 12 - Otimizando seu Jogo
Módulo 13 - Controle de Versão com Git
Módulo 14 - Persistencia de dados e Remote Config
Módulo 15 - Expandindo as funcionalidades da sua Unity
Módulo 16 - Criando um Roguelike Action-RPG

compre o curso Profissão Desenvolvedor de jogos e ganhe o curso Modelagem 3D para iniciantes
ao matricular-se na próxima turma do curso Profissão Desenvolvedor de jogos, você ganhará o curso Modelagem 3D para iniciantes da Mentorama.
ao clicar no botão de "Inscreva-se", declaro que li e estou ciente das condições presentes na Política de Privacidade e concordo com os termos do Contrato Mentorama EAD aplicáveis à empresa Mentorama e seus serviços.
inscreva-se no curso ou fale com um de nossos consultores
Quais ferramentas você aprenderá no curso de Unreal
Quais ferramentas você aprenderá no curso de Unity
Requisitos técnicos
Unreal Engine 4
Um mecanismo de jogo da Epic games que permite você criar jogos para a maioria dos sistemas operacionais e plataformas.
unrealengine.com
Perforce
О padrão da indústria de desenvolvimento de jogos para controle de versão, que fornece uma infraestrutura com capacidade global para gerenciar milhões de arquivos em suporte a equipes inovadoras em todos os setores que usam o Unreal Engine.
perforce.com
Alta capacidade de gerenciamento de arquivos
Ferramenta popular dentro da indústria
Ferramenta versátil e poderosa
Uma das principais engines usadas pela indústria
Desenvolvimento de jogos para diferentes plataformas
Gratuito para uso
Gratuito para uso
Desenvolvimento de jogos para diferentes plataformas
Uma das principais engines usadas pela indústria
Ferramenta versátil e poderosa
Ferramenta popular dentro da indústria
Alta capacidade de gerenciamento de arquivos
Ferramentas que você aprenderá
Unity
Um ambiente de desenvolvimento de jogos para PC da Unity que permite criar aplicativos que rodam em mais de 25 plataformas.
unity3d.com
Probuilder
Ferramenta para você desenhar, criar protótipos e testar níveis.
unity3d.com/pt/unity/features/worldbuilding/probuilder
Cinemachine
Conjunto de ferramentas para câmeras dinâmicas, inteligentes e que não precisam de programação
unity.com/pt/unity/features/editor/art-and-design/cinemachine
Hardware Recomendado
Operating System
Quad-core Intel or AMD, 2.5 GHz or faster
Processor
Windows 10 64-bit
Memory
8 GB RAM
Video Card/DirectX Version
DirectX 11 or DirectX 12 compatible graphics card
Operating System
Windows 7
DirectX Runtime
DirectX End-User Runtimes (June 2010)
Requisitos Mínimos De Software
сentro de Carreiras Mentorama
você passará pela nossa jornada do aluno ao longo do Programa Profissão, e receberá apoio de profissionais para preparar seu currículo, seu portfólio e tornar sua rede profissional capaz de atrair os olhares do mercado.

nosso principal objetivo é te dar assistência para alcançar a vaga de emprego dos seus sonhos.
Gisele Sales Custódio de Menezes
head do Centro de Carreiras
webinars ao vivo do Centro de Carreiras
suporte especializado para preparar seu currículo, portfólio e redes profissionais
treinamento, dicas e orientações para entrevistas de emprego
canais exclusivos de vagas
workshops exclusivos e QA com os líderes do mercado
junte-se à comunidade de profissionais, você poderá fazer perguntas a especialistas e fazer muitos contatos úteis.
laboratórios aceleradores em cada área
desenvolva projetos reais, sozinho ou em equipe com outros alunos do curso, sob a orientação de um mentor experiente.
сomo funciona o curso?
сom qualidade 4K de qualquer dispositivo, em qualquer hora e lugar.
assista aulas online
aperfeiçoe seu conhecimento com tarefas práticas para empresas reais.
aprenda na prática
receba feedback e acompanhamento personalizado do mentor ao longo do curso.
obtenha feedback
desenvolva seu projeto profissional ao final do curso e turbine seu portfólio.
realize seu projeto
01
02
03
04
como o treinamento acontece
trabalhos dos alunos
Avaliações do curso de Unreal Engine
Avaliações do curso de Unity Engine
Avaliações do curso de Design de Games
Estava em busca de aprimorar meus conhecimentos na Unreal Engine e os algoritmos colocaram a Mentorama no meu caminho. De lá pra cá fiquei namorando o curso, buscando entender o que era proposto e pronto. Hoje estou matriculado e no 4º modulo. A plataforma de ensino é pratica e dinâmica, UX perfeita, super fácil de mexer. Professores atenciosos e sabem do que estão falando. Vou recomendar sempre que possível.
Pérsio Medeiros Arantes
Instagram
com todas as avaliações recebidas em 2022, temos uma média de 9,5 de satisfação com a nossa metodologia
9,5
Estava em busca de aprimorar meus conhecimentos na Unreal Engine e os algoritmos colocaram a Mentorama no meu caminho. De lá pra cá fiquei namorando o curso, buscando entender o que era proposto e pronto. Hoje estou matriculado e no 4º modulo. A plataforma de ensino é pratica e dinâmica, UX perfeita, super fácil de mexer. Professores atenciosos e sabem do que estão falando. Vou recomendar sempre que possível.
Pérsio Medeiros Arantes
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9,5
O curso da Mentorama de UE4 vale cada centavo investido. Fazia tempo que procurava um bom curso de UE4 e cheguei até a fazer alguns que não me acrescentaram muita coisa. A Mentorama foi um divisor de águas na minha vida. Hoje consigo entender a Unreal Engine e avanço mais a cada aula nova que assisto, porque além da parte teórica explicada pelo mentor, há prática o tempo todo. É muito nítido que a Mentorama se preocupa com o mercado e não apenas em vender o seu curso. Certamente o mercado de games no Brasil terá grande participação da Mentorama na formação de muitos profissionais. Já indiquei o curso para dois amigos e continuo indicando pois precisamos de muitos profissionais capacitados para alavancarmos esse mercado tão promissor.
Diego Taná/ Diego Antunes
Instagram
com todas as avaliações recebidas em 2022, temos uma média de 9,5 de satisfação com a nossa metodologia
9,5
Sou funcionária pública há aproximadamente 10 anos e atualmente trabalho como gerente de projetos, focada em webconferência e softwares educacionais. Comecei o curso na Mentorama por uma demanda da Escola de Saúde Pública, com o intuito de começar a produzir games para os residentes e o pessoal da pós-graduação. Esse é o primeiro curso que eu faço que os colegas se ajudam de verdade e achei um diferencial muito grande. Eu sempre recomendo o curso e eu indico porque a Mentorama é a primeira empresa que eu olho para minha área e vejo um curso de qualidade, onde os mentores dão aulas como se realmente estivessemos na frente deles e dão um baita feedback sempre. Agora eu vou poder trabalhar com algo que realmente me dá vontade de fazer e que eu gosto, mas que nunca tive a oportunidade de trabalhar. Esse curso vai me ajudar muito a criar games para os médicos residentes, além de ajudar a população em geral.
Lauren
com todas as avaliações recebidas em 2022, temos uma média de 9,5 de satisfação com a nossa metodologia
9,5
Sou funcionária pública há aproximadamente 10 anos e atualmente trabalho como gerente de projetos, focada em webconferência e softwares educacionais. Comecei o curso na Mentorama por uma demanda da Escola de Saúde Pública, com o intuito de começar a produzir games para os residentes e o pessoal da pós-graduação. Esse é o primeiro curso que eu faço que os colegas se ajudam de verdade e achei um diferencial muito grande. Eu sempre recomendo o curso e eu indico porque a Mentorama é a primeira empresa que eu olho para minha área e vejo um curso de qualidade, onde os mentores dão aulas como se realmente estivessemos na frente deles e dão um baita feedback sempre. Agora eu vou poder trabalhar com algo que realmente me dá vontade de fazer e que eu gosto, mas que nunca tive a oportunidade de trabalhar. Esse curso vai me ajudar muito a criar games para os médicos residentes, além de ajudar a população em geral.
Lauren
com todas as avaliações recebidas em 2022, temos uma média de 9,5 de satisfação com a nossa metodologia
9,5
eu entrei na Mentorama na promoção do carnaval e estou conciliando meus estudos com a faculdade. Por enquanto eu tenho conseguido seguir nos módulos normalmente e até agora não tive nenhuma dificuldade. Em todas as tarefas o mentor deixa um feedback inspirador, sugerindo a melhor forma que você pode fazer e dando algumas dicas e conselhos, o que faz você sentir que está sendo bem avaliado e incentivado a continuar. Para quem quer fazer o curso, eu diria que vale muito a pena entrar na mentorama e que o curso é excelente. Apesar de fazer outro curso na área, acredito que na mentorama estou aprendendo algo mais específico e estou gostando muito, então eu digo que se alguém puder fazer esse investimento, vai ser ótimo e vale a pena.
Gabriel Santos Loiola
linkedin
com todas as avaliações recebidas em 2022, temos uma média de 9,6 de satisfação com a nossa metodologia
9,6
eu entrei na Mentorama na promoção do carnaval e estou conciliando meus estudos com a faculdade. Por enquanto eu tenho conseguido seguir nos módulos normalmente e até agora não tive nenhuma dificuldade. Em todas as tarefas o mentor deixa um feedback inspirador, sugerindo a melhor forma que você pode fazer e dando algumas dicas e conselhos, o que faz você sentir que está sendo bem avaliado e incentivado a continuar. Para quem quer fazer o curso, eu diria que vale muito a pena entrar na mentorama e que o curso é excelente. Apesar de fazer outro curso na área, acredito que na mentorama estou aprendendo algo mais específico e estou gostando muito, então eu digo que se alguém puder fazer esse investimento, vai ser ótimo e vale a pena.
Gabriel Santos Loiola
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9,6
entrei no curso Profissão Unity com a intenção de conseguir me especializar na área e conseguir um emprego na indústria de games o curso da Mentorama está sendo uma mão na roda pois os exercícios proposto são bem desafiadores e bem divertidos a cada módulo eu fico mais empolgado, e uma da partes que mas me impressiona são os feedbacks do mentores em cada atividade eles realmente te mostra boas práticas , realmente um diferencial pois são pessoas que já trabalham na área então te dá uma sensação de estar no caminho certo, além de estarem disponíveis para responderem qualquer dúvida praticamente em qualquer horário, eu principalmente abuso muito disso e eles realmente ajudam e ensinam.
Jean Felipe Ramalho dos Santos
linkedin
com todas as avaliações recebidas em 2022, temos uma média de 9,6 de satisfação com a nossa metodologia
9,6
minha experiência com o curso foi a melhor que eu já tive em cursos online. O curso é atualizado, os mentores realmente entendem do que estão falando, corrigem e dão dicas sobre suas tarefas de maneira objetiva e clara.
Eu sinto que estou aprendendo algo profissional, que é aplicado de verdade.
Além de todo visual das aulas e da plataforma passarem a impressão de serem modernas e bem feitas.
Gostei de verdade do curso, e até agora é o único curso brasileiro que eu indicaria para alguém que gostaria de começar a aprender sobre a Unity”
Wesne Alves da Silva
linkedin
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9,6
minha experiência com o curso foi a melhor que eu já tive em cursos online. O curso é atualizado, os mentores realmente entendem do que estão falando, corrigem e dão dicas sobre suas tarefas de maneira objetiva e clara.
Eu sinto que estou aprendendo algo profissional, que é aplicado de verdade.
Além de todo visual das aulas e da plataforma passarem a impressão de serem modernas e bem feitas.
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