POLÍTICA DE PRIVACIDADE DA PLATAFORMA DIGITAL DE CURSOS DA MENTORAMA TREINAMENTOS E CONSULTORIA ONLINE LTDA
MENTORAMA TREINAMENTOS E CONSULTORIA ONLINE LTDA, pessoa jurídica de direito privado, inscrita no CNPJ no 36.860.664/0001-78, com sede na Avenida Brigadeiro Faria Lima, no 2.369, Bairro Jardim Paulistano na cidade de São Paulo-SP estabelece a POLÍTICA DE PRIVACIDADE para utilização de sua plataforma virtual de cursos on-line estabelecendo as obrigações e responsabilidade de seus usuários.

Você USUÁRIO, não pode usar a PLATAFORMA DIGITAL DE CURSOS DA MENTORAMA TREINAMENTOS E CONSULTORIA ONLINE LTDA se não estiver de acordo com nossa Política de Privacidade.

Igualmente, você compreende que MENTORAMA TREINAMENTOS E CONSULTORIA ONLINE LTDA tem liberdade para modificar esta Política de Privacidade, publicando as alterações em seu website na área própria. O uso da PLATAFORMA DIGITAL DE CURSOS DA MENTORAMA TREINAMENTOS E CONSULTORIA ONLINE LTDA indica que você USUÁRIO aceita e concorda com quaisquer alterações por ventura implementadas à presente Política de Privacidade.

Ao utilizar a PLATAFORMA DIGITAL DE CURSOS DA MENTORAMA TREINAMENTOS E CONSULTORIA ONLINE LTDA , o USUÁRIO, concorda em cumprir com os termos e condições desta Política de Privacidade e, também, atesta que está ciente e de acordo com o fato de que a PLATAFORMA DIGITAL DE CURSOS DA MENTORAMA TREINAMENTOS E CONSULTORIA ONLINE LTDA pode processar os seus dados pessoais de USUÁRIO (ou seja, coletar alguns dados e utilizar especificamente para simplificação de acesso à sistemas de acesso a plataforma digital de vídeo aula e cobrança dos serviços prestados desde que apenas nos moldes identificados nesta Política de Privacidade e nos Termos de Uso do Serviço contratado.

LEIA ATENTAMENTE as informações aqui prestadas e se tiver alguma dúvida antes de realizar a contratação entre em contato com nossa equipe através do e-mail oi@mentorama.com.br, pois a presente política de privacidade descreve como seus dados pessoais são coletados, utilizados e protegidos pela equipe MENTORAMA TREINAMENTOS E CONSULTORIA ONLINE LTDA.

Ao fornecer informações pessoais ou navegar no site, você estará automaticamente concordando com as regras de utilização, proteção e segurança estabelecidas neste instrumento.


1. DEFINIÇÕES
As definições abaixo descritas servem para efeito de compreensão deste documento
considerado não só por si mesmo, mas, também em conjunto com o restante do conteúdo do presente termo de uso:

a) INTERNET: o sistema constituído do conjunto de protocolos lógicos, estruturado em escala mundial para uso público e irrestrito, com a finalidade de possibilitar a comunicação de dados entre terminais por meio de diferentes redes.

b) IP - Endereço de Protocolo de Internet: código atribuído a um Terminal de uma rede para permitir sua identificação, definido segundo parâmetros internacionais.

c) COOKIES: são pequenos arquivos que podem ser adicionados ou não ao terminal do usuário a seu critério. Os Cookies permitem o reconhecimento de dados de navegação.

d) PLATAFORMA DIGITAL: modelo de negócio que permite a conexão entre produtores e consumidores, para que ambos se conectem a esse ambiente e interajam entre si.

e) DADOS CADASTRAIS: a filiação, o endereço e a qualificação pessoal, entendida como nome, prenome, estado civil, profissão, número de CPF, endereço físico e de e-mail e telefone para contato.

f) USUÁRIO: a pessoa que utiliza os serviços disponibilizados na plataforma digital de vídeo aulas da MENTORAMA TREINAMENTOS E CONSULTORIA ONLINE LTDA.

g) SENHA: conjunto de caracteres que podem ser constituídos por letras e/ou números, com a finalidade de verificar a identidade do Usuário para acesso a plataforma digital de vídeo aulas da MENTORAMA TREINAMENTOS E CONSULTORIA ONLINE LTDA.
h) TRATAMENTO DE DADOS/ INFORMAÇÕES PESSOAIS: Toda operação realizada com dados pessoais, como as que se referem a coleta, produção, recepção, classificação, utilização, acesso, reprodução, transmissão, distribuição, processamento, arquivamento, armazenamento, eliminação, avaliação ou controle da informação, modificação, comunicação, transferência, difusão ou extração.


2. DA POLÍTICA DE PRIVACIDADE ADOTADA PELA MENTORAMA TREINAMENTOS E
CONSULTORIA ONLINE LTDA.

A presente Política de Privacidade foi elaborada para reafirmar o compromisso da empresa MENTORAMA TREINAMENTOS E CONSULTORIA ONLINE LTDA com a privacidade e a segurança das informações coletadas dos usuários que o acessam. Esta política de privacidade detalha como os dados dos USUÁRIOS são coletados e usados, devendo ser lida em sua integralidade. Aqui, encontram-se as regras sobre que informações são colhidas, como são tratadas e utilizadas e, ainda, o destino que recebem:

a) o USUÁRIO se declara ciente de que, a partir da inscrição PLATAFORMA DIGITAL DE CURSOS DA MENTORAMA TREINAMENTOS E CONSULTORIA ONLINE LTDA armazenamosE CONSULTORIA ONLINE LTDA armazenamos o seu endereço de e-mail, endereço IP e os demais dados sigilosos que foram informados ao site em nosso banco de dados. Comprometemo-nos a manter confidencialidade de suas
informações.

b) ao se logar em nosso site, armazenaremos um cookie em seu computador ou outro dispositivo com finalidade de identificar a sua conta no Portal e melhorarmos a qualidade de sua navegação, podendo armazenar algumas preferências do usuário.

c) a maioria dos navegadores é configurada para aceitar cookies. Porém o usuário pode redefinir o seu navegador para que recuse todos os cookies ou indique quando um cookie está sendo enviado. No entanto, alguns recursos do Portal podem não funcionar adequadamente se os cookies estiverem desativados.

d) os registros de eventos e atividades da PLATAFORMA DIGITAL DE CURSOS DA MENTORAMA TREINAMENTOS E CONSULTORIA ONLINE LTDA serão utilizados apenas para fins estatísticos e de métricas dos serviços disponibilizados. Contudo, o Portal reserva-se ao direito de utilizar-se de tais registros, de forma individualizada, caso exista ordem judicial neste sentido ou mediante a ocorrência de eventos que exijam estas medidas, incluindo, mas não se limitando, a investigações que se promovam na tentativa de elucidar casos de evidência de autoria ou acesso, fraudes, alterações indevidas nos sistemas, o fornecimento de prova em procedimentos judiciais, etc.

e) utilizamos os seus dados para identificar seus assuntos de maior interesse e mostrar a você cursos, aulas e quaisquer conteúdo que acreditarmos estar alinhados aos seus interesses. Você poderá a qualquer momento solicitar através do endereço de email oi@mentorama.com.br a retirada de seu endereço de e-mail de nossas listas de envio.

f) o usuário tem ciência de que algumas de suas informações pessoais ficarão disponíveis a outros usuários de nossa plataforma digital.

g) esta Política de Privacidade aplica-se apenas a nossa plataforma digital não controlamos os sites exibidos como resultados de post em nossos Fóruns, Murais, Blogs, Biblioteca ou Links. Esses outros sites podem enviar seus próprios cookies ou outros arquivos para o seu computador, coletar dados ou solicitar informações pessoais.

h) a MENTORAMA TREINAMENTOS E CONSULTORIA ONLINE LTDA declara que não comercializa, não aluga, não vende e não compartilha as informações pessoais com outras pessoas ou com empresas, exceto com objetivo de fornecer a você serviços solicitados, tendo obtido para tanto a sua permissão, ou em circunstâncias específicas como ordem judicial ou advindas de lei. Se decidirmos utilizar essas informações para alguma outra finalidade diferente da original, pediremos o seu consentimento antes.

i) a MENTORAMA TREINAMENTOS E CONSULTORIA ONLINE LTDA exige de suas empresas parceiras e prestadores de serviços a garantia de proteção e privacidade de dados assegurados em nossa política, quando há necessidade de compartilhamento dos mesmos.

j) o USUÁRIO INSCRITO concorda em não reproduzir, duplicar, copiar, vender, revender ou explorar com quaisquer fins comerciais, qualquer porção do conteúdo da plataforma digital de cursos da MENTORAMA TREINAMENTOS E CONSULTORIA ONLINE LTDA, uso do "site" ou o acesso ao "site" para o fim de vendas de bens ou serviços.

k) a MENTORAMA TREINAMENTOS E CONSULTORIA ONLINE LTDA poderá eventualmente atualizar esta política sem aviso prévio. As mudanças mais significativas, quando oportuno, poderão ser comunicadas em área de destaque no website ou através de e-mail.

l) após o cancelamento de sua inscrição, suas informações continuarão armazenadas em nosso banco de dados. Caso você queira que estes dados sejam removidos, é necessário o envio de solicitação formal para o e-mail oi@mentorama.com.br

As regras e normas de uso aqui descritas aplicam-se a todos os usuários da PLATAFORMA DIGITAL DE CURSOS DA MENTORAMA TREINAMENTOS E CONSULTORIA ONLINE LTDA. As disposições registradas nestes Termos de Uso são aderidas pelos respectivos usuários em sua forma e teor. Assim, ao fazer uso de nossa plataforma digital de curso o USUÁRIO concorda e declara estar ciente que:

a) deverá cumprir os termos e condições do Termo de Uso e da nossa Política de Privacidade;

b) a utilização da plataforma se dará conforme aqui permitido e unicamente para seu uso pessoal, não estando o USUÁRIO autorizado a revender ou cobrar de outros para uso ou acesso ao conteúdo da PLATAFORMA DIGITAL DE CURSOS DA MENTORAMA TREINAMENTOS E CONSULTORIA ONLINE LTDA.

c) não pode duplicar, transferir, dar acesso, copiar ou distribuir qualquer parte do conteúdo PLATAFORMA DIGITAL DE CURSOS sem autorização prévia por escrito da equipe DA MENTORAMA TREINAMENTOS E CONSULTORIA ONLINE LTDA.

d) é VEDADO ao usuário tentar executar engenharia reversa, alterar ou modificar qualquer parte da plataforma. Se constatada a prática de tal fato pelo USUÁRIO responderá o mesmos pelas perdas e danos eventualmente sofridos pela MENTORAMA TREINAMENTOS E CONSULTORIA ONLINE LTDA bem como será comunicado tal prática a autoridade policial para adoção das medidas penais cabíveis.

A transmissão de dados pela Internet não pode ser garantida como absolutamente segura. PLATAFORMA DIGITAL DE CURSOS DA MENTORAMA TREINAMENTOS E CONSULTORIA ONLINE LTDA detêm medidas de segurança projetadas para proteção contra a perda, desvio de finalidade e alteração das informações sob seu controle, empregando técnicas comercialmente usuais e adequadas para preservar a integridade e segurança de suas informações pessoais, tais como criptografia e conexões seguras (SSL).

Tais medidas, no entanto, não podem proteger o USUÁRIO nos casos em que este, por si só, divulgue, compartilhe ou revele suas 'Informações Pessoais' para terceiros, bem como quando negligencie o cuidado com as mesmas. Utilizar PLATAFORMA DIGITAL DE CURSOS DA MENTORAMA TREINAMENTOS E CONSULTORIA ONLINE LTDA por meio de redes wi-fi sem garantia ou outras redes desprotegidas nunca é recomendado.

A presente política de privacidade é regida pela legislação brasileira. Quaisquer
disputas ou controvérsias oriundas de quaisquer atos praticados no âmbito da
PLATAFORMA DIGITAL DE CURSOS DA MENTORAMA TREINAMENTOS E CONSULTORIA ONLINE LTDA pelos Usuários, inclusive com relação ao descumprimento da política de privacidade aqui estabelecida serão processadas na Comarca de São Paulo-SP
TERMOS DE USO PLATAFORMA DIGITAL DE CURSOS DA MENTORAMA TREINAMENTOS E CONSULTORIA ONLINE LTDA
Atualizado em 12.01.2021

Última versão de 19.05.2020

MENTORAMA TREINAMENTOS E CONSULTORIA ONLINE LTDA, pessoa jurídica de direito privado, inscrita no CNPJ nº 36.860.664/0001-78, com sede na Avenida Brigadeiro Faria Lima, nº 2.369, Bairro Jardim Paulistano na cidade de São Paulo/SP por meio do presente TERMOS DE USO estabelece as regras de utilização de sua plataforma virtual de cursos on-line estabelecendo as obrigações e responsabilidade de seus usuários.

Você, USUÁRIO, não poderá usar a PLATAFORMA DIGITAL DE CURSOS DA MENTORAMA TREINAMENTOS E CONSULTORIA ONLINE LTDA se não estiver de acordo com as regras estabelecidas pelo presente TERMO DE USO.

Igualmente, você compreende que a MENTORAMA TREINAMENTOS E CONSULTORIA ONLINE LTDA tem liberdade para modificar o presente TERMO DE USO, publicando as alterações em seu website na área própria. O uso da PLATAFORMA DIGITAL DE CURSOS DA MENTORAMA TREINAMENTOS E CONSULTORIA ONLINE LTDA indica que você USUÁRIO aceita e concorda com quaisquer alterações por ventura implementadas no presente TERMO DE USO.


Antes de utilizar a PLATAFORMA DIGITAL DE CURSOS DA MENTORAMA TREINAMENTOS E CONSULTORIA ONLINE LTDA, o USUÁRIO, concorda em cumprir com os termos e condições deste TERMO DE USO, por isso LEIA ATENTAMENTE as informações aqui prestadas e se tiver alguma dúvida antes de realizar a contratação entre em contato com nossa equipe através do e-mail oi@mentorama.com.br.


1. DEFINIÇÕES

a) PLATAFORMA DIGITAL DE CURSOS DA MENTORAMA TREINAMENTOS E CONSULTORIA ONLINE LTDA: é um modelo de negócio que permite a conexão entre produtores e consumidores, para que ambos se conectem a esse ambiente e interajam entre si.

Por meio da PLATAFORMA DIGITAL DE CURSOS DA MENTORAMA o USUÁRIO, mediante o pagamento do preço nos valores e condições de pagamento estabelecidas em nosso site, terá acesso aos cursos disponibilizados na modalidade EAD que significa "ensino a distância".

EAD é a modalidade de ensino no qual o aluno não se encontra, fisicamente em uma sala de aula. As aulas são ministradas e assistidas remotamente pela internet por meio da plataforma digital de vídeo aulas da MENTORAMA TREINAMENTOS E CONSULTORIA ONLINE LTDA.

b) DADOS CADASTRAIS: a filiação, o endereço e a qualificação pessoal, entendida como nome, sobrenome, estado civil, profissão, número de CPF, endereço físico e de e-mail e telefone para contato.

c) USUÁRIO: a pessoa que utiliza os serviços disponibilizados na plataforma digital de vídeo aulas da MENTORAMA TREINAMENTOS E CONSULTORIA ONLINE LTDA.

d) SENHA: conjunto de caracteres que podem ser constituídos por letras e/ou números, com a finalidade de verificar a identidade do Usuário para acesso a plataforma digital de vídeo aulas da MENTORAMA TREINAMENTOS E CONSULTORIA ONLINE LTDA.

e) PREÇO: é o valor a ser pago pelo USUÁRIO pela utilização da plataforma digital de vídeo aulas da MENTORAMA TREINAMENTOS E CONSULTORIA ONLINE LTDA. O valor do preço é estabelecido pela MENTORAMA considerando o curso/módulo contratado cabendo ao USUÁRIO realizar o seu pagamento utilizando uma das FORMAS DE PAGAMENTO disponibilizadas pela MENTORAMA.

2. PRINCÍPIOS

Este TERMO deverá ser regido e interpretado de acordo com os seguintes princípios:

a) os cabeçalhos e títulos servem apenas para conveniência de referência e não limitarão ou afetarão o significado das cláusulas, parágrafos ou itens aos quais se aplicam;

b) os termos "inclusive", "incluindo" e outros termos semelhantes serão interpretados como se estivessem acompanhados da frase "a título meramente exemplificativo" e "sem limitação";

c) sempre que exigido pelo contexto, as definições contidas neste TERMO serão aplicadas tanto no singular quanto no plural e o gênero masculino incluirá o feminino e vice-versa, sem alteração de significado;

d) referências a qualquer documento ou outros instrumentos incluem todas as suas alterações, substituições e consolidações e respectivas complementações, salvo se expressamente disposto de forma diferente neste TERMO;

3. DOS SERVIÇOS, CONTRATAÇÃO, PREÇO, PAGAMENTO E CANCELAMENTO

a) através de sua PLATAFORMA DIGITAL a MENTORAMA TREINAMENTOS E CONSULTORIA ONLINE LTDA colocará a disposição dos interessados cursos da modalidade EAD, descrevendo o nome do curso, seus módulos, conteúdo programático, valor e forma de pagamento.

b) ao realizar a escolha do curso que deseja realizar, o usuário declara que tomou conhecimento do conteúdo programático do curso, módulos, termos de uso e política de privacidade, período de disponibilidade, bem como que tem conhecimento do preço e de sua forma de pagamento.

c) O acesso aos cursos será liberado mediante confirmação de pagamento através do serviço de pagamento vinculados a nossa plataforma digital.

d) O serviço disponibilizado em nossa plataforma digital é oferecido para pessoas físicas maiores de 18 anos, ou menores com permissão dos pais ou responsáveis, e fornecido sem qualquer obrigação ou compromisso de desempenho.

e) A MENTORAMA TREINAMENTOS E CONSULTORIA ONLINE LTDA não efetua devolução de pagamento após o USUÁRIO ter realizado o mesmo, exceto quando a oferta do produto adquirido seja cancelada pela MENTORAMA.

g) Em decorrência de questões operacionais a PLATAFORMA DIGITAL a MENTORAMA TREINAMENTOS E CONSULTORIA ONLINE LTDA está sujeita a eventuais problemas de interrupção, falha técnica, e/ou de indisponibilidade de funcionamento temporário. Quando for razoavelmente possível, a MENTORAMA advertirá previamente as interrupções do funcionamento do site e dos serviços aos seus USUÁRIOS.

h) A PLATAFORMA DIGITAL a MENTORAMA TREINAMENTOS E CONSULTORIA ONLINE LTDA se exime de qualquer responsabilidade pelos danos e prejuízos de toda natureza que possam decorrer da falta de disponibilidade ou de continuidade do funcionamento do site.

i) Do mesmo modo, a PLATAFORMA DIGITAL a MENTORAMA TREINAMENTOS E CONSULTORIA ONLINE LTDA não se responsabiliza por qualquer dano, prejuízo ou perda no equipamento do USUÁRIO causado por falhas no sistema, no servidor ou na conexão decorrentes de condutas de terceiros, inclusive por ações de softwares maliciosos como vírus por exemplo. Também não se responsabiliza, de modo algum, por danos ao equipamento ou conexão do USUÁRIO em decorrência do acesso, utilização ou navegação no site, bem como a transferência de dados, arquivos, imagens, textos, áudios ou vídeos contidos no mesmo.

j) Embora o Portal empregue seus melhores esforços na segurança de seus sistemas, considerando a vulnerabilidade dos sistemas informáticos, e o constante avanço da tecnologia de invasões, o Portal não se responsabiliza por atos de terceiros que logrem êxito em coletar ou utilizar, por quaisquer meios, dados cadastrais e informações disponibilizadas pelo usuário a PLATAFORMA DIGITAL a MENTORAMA TREINAMENTOS E CONSULTORIA ONLINE LTDA

4. DAS OBRIGAÇÕES DO USUÁRIO

As regras e normas de uso aqui contidas aplicam-se a todos os usuários do PLATAFORMA DIGITAL a MENTORAMA TREINAMENTOS E CONSULTORIA ONLINE LTDA. As disposições registradas nestes Termos de Uso são aderidas pelos respectivos usuários em sua forma e teor. Assim, ao fazer uso da PLATAFORMA DIGITAL a MENTORAMA TREINAMENTOS E CONSULTORIA ONLINE LTDA, o USUÁRIO concorda e declara estar ciente que:

a) deverá cumprir os termos e condições destes Termos de Uso e da Política de Privacidade;

b) realizar o pagamento do valor do curso;

c) a utilização da

PLATAFORMA DIGITAL a MENTORAMA TREINAMENTOS E CONSULTORIA ONLINE LTDA se dará conforme aqui permitido e unicamente para seu uso pessoal, não estando o USUÁRIO autorizado a revender ou cobrar de outros para uso ou acesso ao curso adquirido.

d) não deve reproduzir, duplicar, copiar, vender, revender ou explorar com quaisquer fins comerciais, qualquer porção do conteúdo da plataforma digital de cursos da MENTORAMA TREINAMENTOS E CONSULTORIA ONLINE LTDA, uso do "site" ou o acesso ao "site" para o fim de vendas de bens ou serviços.

e) é VEDADO ao usuário tentar executar engenharia reversa, alterar ou modificar qualquer parte da plataforma. Se constatada a prática de tal fato pelo USUÁRIO responderá pelas perdas e danos eventualmente sofridos pela MENTORAMA TREINAMENTOS E CONSULTORIA ONLINE LTDA bem como será comunicado tal prática a autoridade policial para adoção das medidas penais cabíveis.

f) O USUÁRIO assume desde já que se contrariar as normas de uso aqui detalhadas, poderá ter seu serviço suspenso, interrompido ou cancelado, bem como será responsável pelas eventuais consequências danosas que possam resultar da violação.

g) Reconhecendo o alcance mundial da Internet, o USUÁRIO concorda em cumprir qualquer legislação do local onde ele está situado, que disponha sobre a conduta de USUÁRIOS na rede, ou sobre conteúdos aceitáveis, bem como as leis vigentes na sede da empresa responsável pelo Portal, o Brasil.

h) Com a matrícula nos cursos oferecidos pela MENTORAMA, o USUÁRIO autoriza a utilização do material por ele produzido, tais como provas, trabalhos, atividades, entre outros, para a publicidade da MENTORAMA, que poderá ser veiculada em diversas mídias, sem que haja qualquer remuneração por tal utilização.

5. DA POLÍTICA DE CANCELAMENTO

O USUÁRIO poderá cancelar a contratação, sem nenhum custo, dentro do prazo de 7 (SETE) DIAS contados da data de liberação do acesso à plataforma, nos termos do artigo 49 do Código de Defesa do Consumidor (Lei nº 8.078/1990).

Após o transcurso do prazo de 7 (SETE) DIAS, será cobrada uma taxa de cancelamento, proporcional ao percentual do curso acessado pelo USUÁRIO, observando-se a taxa mínima de 20% (vinte por cento) do valor cobrado pelo curso. Portanto, exemplificativamente, caso o USUÁRIO tenha acessado 60% do curso, a taxa de cancelamento será equivalente a 60% do preço pago pelo curso.

A multa será calculada sobre o valor efetivamente contratado, isso é, já considerando eventuais descontos e condições especiais concedidas ao USUÁRIO.

Para todos os efeitos, a data do cancelamento do curso será a data em que o USUÁRIO comunicar a MENTORAMA sobre sua intenção, mediante envio de e-mail para o seguinte endereço: suporte@mentorama.com.br
.
O valor calculado a título de multa poderá ser retido no reembolso devido ao USUÁRIO, caso esta seja inferior ao valor pago pelo USUÁRIO. Por outro lado, caso o valor da multa seja superior ao valor pago pelo USUÁRIO, este deverá ressarcir a MENTORAMA.

6. ALTERAÇÕES DOS TERMOS E CONDIÇÕES

Quaisquer alterações que impactem especificamente em ônus financeiro ao USUÁRIO serão feitas mediante comunicação prévia ao mesmo através de seu e-mail de cadastro, que poderá manifestar a sua concordância ou não.

O USUÁRIO sempre deve ler estes TERMOS para ter conhecimento da versão mais atualizada. PLATAFORMA DIGITAL a MENTORAMA TREINAMENTOS E CONSULTORIA ONLINE LTDA pode, a seu exclusivo critério, modificar ou revisar estes TERMOS e suas políticas a qualquer tempo, e o USUÁRIO concorda em cumprir tais modificações ou revisões.

7. SOBRE A LEI APLICÁVEL E JURISDIÇÃO

O presente Termo e Condições de Uso são regidos pela legislação da República Federativa do Brasil. Seu texto deverá ser interpretado no idioma português e os USUÁRIOS do Portal se submetem ao Foro Central da Comarca da cidade de São Paulo-SP.

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movimentados pelo mercados de games no Brasil por ano, de acordo com a NewZoo
é quanto ganha um desenvolvedor de jogos eletrônicos no Brasil, podendo chegar até R$16.000,00 por mês se tiver muitos anos de experiência (dados da JobbyDoo).
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Desenvolvedor de games na Unity — uma carreira promissora e bem paga
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Pleno
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Para quem é este curso
Para iniciantes que desejam entrar no desenvolvimento de jogos
Se você sempre sonhou em criar seu próprio jogo, esta é sua chance.Você desenvolverá jogos no Unity passo a passo, gradativamente avançando para tarefas mais complexas. Você também vai aprender a programar em C#. Depois de concluir o curso, você estará preparado para se candidatar a uma posição como desenvolvedor em Unity e trabalhar com o que você realmente gosta.
Programadores experientes que querem começar a desenvolver jogos
Há muito tempo você deseja fazer algo que realmente o fascina? Com este curso você irá obter uma compreensão sistemática de como os jogos funcionam nos bastidores. Você vai aprender C#, desenvolver 3 jogos completos e adaptá-los para diferentes plataformas, além de ganhar habilidades 3D versáteis que tornarão muito mais fácil encontrar um trabalho de desenvolvedor Unity.
Após o curso, você será capaz de programar jogos em C# e de usar 100% os recursos do Unity. Construa 3 projetos de gênero diferentes para o seu portfólio e se desenvolva ainda mais nessa profissão.
Programadores iniciantes em desenvolvimento de jogos
Jogos populares feitos com Unity
Ori and the Blind Forest
O jogo virou sensação em 2015, conquistou o BAFTA e o The Game Awards. 420 milhões de cópias foram vendidas em 1 ano.
Wasteland
RPG com elementos táticos em um mundo pós apocalíptico do famoso game designer Brian Fargo.
Monument Valley
O mais belo quebra-cabeça isométrico, lançado na AppStore em 2014. O jogo foi feito por uma equipe de 8 pessoas. Lucro com vendas - R$5,8 milhões.
Fall Guys: Ultimate Knockout
Discovery game 2020: um jogo de plataforma arcade colorido com elementos Battle Royale.
Jogos populares feitos com Unity
Sua experiência pós-treinamento
C#
Aprenda a linguagem de programação C# e seja capaz de escrever a lógica do jogo para projetos de diferentes gêneros.
Documentação
Aprenda a produzir um documento de design com regras e elementos de jogo que todos os membros da equipe entendam.
Unity
Você irá dominar cada etapa do desenvolvimento do jogo e poderá adaptá-lo para diferentes plataformas.
3D e animação
Você irá modelar personagens e ambientes, adicionar animações e importar objetos para o Unity.
Ativos
Aprenda a integrar recursos de terceiros (modelos, texturas) em seu projeto para testar ideias em modelos finalizados.
Meio Ambiente
Aprenda a criar ambientes, ajustar a iluminação, adicionar visuais e sons para tornar seu jogo mais interessante.
Ferramentas que você aprenderá
Unity
Um ambiente de desenvolvimento de jogos para PC da Unity que permite criar aplicativos que rodam em mais de 25 plataformas.
unity3d.com
Probuilder
Ferramenta para você desenhar, criar protótipos e testar níveis.
unity3d.com/pt/unity/features/worldbuilding/probuilder
Cinemachine
Conjunto de ferramentas para câmeras dinâmicas, inteligentes e que não precisam de programação
unity.com/pt/unity/features/editor/art-and-design/cinemachine
Requisitos técnicos
Hardware Recomendado
Operating System
Quad-core Intel or AMD, 2.5 GHz or faster
Processor
Windows 10 64-bit
Memory
8 GB RAM
Video Card/DirectX Version
DirectX 11 or DirectX 12 compatible graphics card
Operating System
Windows 7
DirectX Runtime
DirectX End-User Runtimes (June 2010)
Requisitos Mínimos De Software

Bruno Brum de Freitas

Game Designer Pleno at Fanatee
Mentor
Cada vez mais empresas estão adotando engines prontas para cortar custos de produção. A Unity é uma das líderes de mercado e o domínio dessa ferramenta faz toda diferença para quem deseja conseguir um emprego na indústria de jogos
Game Designer especializado em prototipação, atualmente trabalha na Fanatee em alguns dos maiores jogos nacionais como CodyCross e WordLanes. Com mais de 8 anos de experiência em Unity já participou do desenvolvimento de diversos projetos feitos por equipes de vários tamanhos e lançados em diferentes plataformas.
Fanatee

Alan Pereira

Technical Artist na Aquiris Game Studio
Mentor
A indústria de jogos tem crescido muito no Brasil, com isso nossos estúdios tem exigido profissionais cada vez mais preparados.
Participou como Technical Artist e UI Lead no desenvolvimento do jogo da famosa série de Cobra Kai, na Flux Games com parceria da GameMill Entertainment. Trabalha em novas features para o jogo Looney Tunes: World of Mayhem que é co-desenvolvido junto da Scopely. E também leciona programação para jogos no curso de Pós-graduação em Games no SENAC São Paulo como professor convidado.
Aquiris
Os trabalhos dos mentores
Como funciona o treinamento
Você assiste
as aulas on-line
Realiza tarefas
Eles corrigem suas tarefas e dão recomendações sobre o seu desenvolvimento
Defende seu projeto de tese
O seu trabalho final será desenvolvido com base em uma demanda real da indústria
Em qualquer dispositivo, em qualquer lugar, em qualquer momento
Projetos práticos que irão te preparar para o mercado de trabalho
Você assiste as aulas on-line
Conversa com о mentor
Recebe comentários dos tutores
Programação
Desenvolvimento de jogo: Unity do zero
Módulo 1 - Introdução ao Unity
Módulo 2 - Trabalho com objetos na cena
Módulo 3 - Introdução ao C#
Módulo 4 - Conhecendo a unity UI
Módulo 5 - Gerenciamento de cenas e Inputs
Módulo 6 - Prática - Criando seu primeiro jogo, um quiz
Módulo 7 - Conhecendo os mecanismos da física
Módulo 8 - Gráficos na Unity
Módulo 9 - Animator Controller
Módulo 10 - Package Manager e TextMeshPro
Módulo 11 - Multimídia
Módulo 12 - Prática - criando um jogo de plataforma 2D
Módulo 13 - Jogos Mobile
Módulo 14 - Prática - Criando um hypercasual mobile
Desenvolvimento de jogo: Unity PRO
Módulo 1 - ProBuilder
Módulo 2 - NavMesh
Módulo 3 - 2D Avançado
Módulo 4 - Terrain e Tree Editor
Módulo 5 - Input Manager
Módulo 6 - Cinemachine
Módulo 7 - Timeline
Módulo 8 - Iluminação na Unity
Módulo 9 - Pós-processamento na Unity
Módulo 10 - Sistema de Partículas
Módulo 11 - Shaders
Módulo 12 - Otimizando seu Jogo
Módulo 13 - Controle de Versão com Git
Módulo 14 - Persistencia de dados e Remote Config
Módulo 15 - Expandindo as funcionalidades da sua Unity
Módulo 16 - Criando um Roguelike Action-RPG
Desenvolvimento de jogo: Unity do zero
Módulo 1 - Introdução ao Unity
Módulo 2 - Trabalho com objetos na cena
Módulo 3 - Introdução ao C#
Módulo 4 - Conhecendo a unity UI
Módulo 5 - Gerenciamento de cenas e Inputs
Módulo 6 - Prática - Criando seu primeiro jogo, um quiz
Módulo 7 - Conhecendo os mecanismos da física
Módulo 8 - Gráficos na Unity
Módulo 9 - Animator Controller
Módulo 10 - Package Manager e TextMeshPro
Módulo 11 - Multimídia
Módulo 12 - Prática - criando um jogo de plataforma 2D
Módulo 13 - Jogos Mobile
Módulo 14 - Prática - Criando um hypercasual mobile

Desenvolvimento de jogo: Unity PRO
Módulo 1 - ProBuilder
Módulo 2 - NavMesh
Módulo 3 - 2D Avançado
Módulo 4 - Terrain e Tree Editor
Módulo 5 - Input Manager
Módulo 6 - Cinemachine
Módulo 7 - Timeline
Módulo 8 - Iluminação na Unity
Módulo 9 - Pós-processamento na Unity
Módulo 10 - Sistema de Partículas
Módulo 11 - Shaders
Módulo 12 - Otimizando seu Jogo
Módulo 13 - Controle de Versão com Git
Módulo 14 - Persistencia de dados e Remote Config
Módulo 15 - Expandindo as funcionalidades da sua Unity
Módulo 16 - Criando um Roguelike Action-RPG

Iniciante

Módulo 1 - Introdução ao Unity:
  • Instalação do Unity
  • Interface do Unity
  • Trabalhando com primitivas
Módulo 2 - Trabalho com objetos na cena:
  • Asset store e trabalhando com assets
  • Criação, edição e uso de prefabs
  • Conhecendo a câmera e a iluminação
  • 2D vs 3D
Módulo 3 - Introdução ao C#:
  • O que é C# e como funciona um algoritmo
  • Variáveis e tipos de dados
  • Condicionais e operadores lógicos
  • Loops de repetição
  • Arrays, matrizes e listas
  • Métodos e funções.
  • Classes
  • Palavras especiais da Unity e sua documentação
Módulo 4 - Conhecendo a unity UI
  • Conhecendo o Canvas e a diferença de espaços.
  • Trabalhando com imagens e textos em interfaces, botões, toggles e dropdowns
  • Integrando seu código com a interface
Módulo 5 - Gerenciamento de cenas e Inputs
  • O que são cenas e para que servem.
  • Controlando suas cenas através do código.
  • Passando de nível e selecionando a fase.
  • Criando um Efeito estilo Celeste com o Scene Manager.
Módulo 6 - Prática - Criando seu primeiro jogo, um quiz
  • Aplique seus conhecimentos sobre variáveis, tipos de dados, matrizes, loops e métodos, pratique habilidades no jogo.
  • Criando um quiz 1: Criando um core gameplay.
  • Criando um quiz 2: Adicionando feedbacks visuais
  • Criando um quiz 3: Fazendo um sistema de pontuação
  • Criando um quiz 4: Adicionando sons
  • Criando um quiz 5: Perguntas de dificuldades diferentes
Módulo 7 - Conhecendo os mecanismos da física:
  • Componente Rigidbody
  • Collisions e Triggers
  • Materiais físicos
  • Juntas
  • Forças
  • Raycasts
Módulo 8 - Gráficos na Unity
  • Rendering Pipeline: Built-in Pipeline vs URP vs HDRP
  • Importando um Modelo 3D
  • Diferenças entre Mesh Renderer e Skinned Mesh Renderer
  • Trabalhando com Texturas e Materiais
  • Trabalhando com Sprites e Sprite Atlas
Módulo 9 - Animator Controller
  • Introdução ao Animator Controller
  • Controlando os estados da sua animação
  • Como utilizar Animation Events
  • Usando Avatar Mask e Animation Layers
Módulo 10 - Package Manager e TextMeshPro
    • Teoria
    • Prática
Módulo 11 - Multimídia
  • Teoria
  • Prática
Módulo 12 - Prática - criando um jogo de plataforma 2D
  • Criando um jogo de plataforma 1: Criando, animando e controlando um personagem
  • Criando um jogo de plataforma 2: Lidando com física 2D
  • Criando um jogo de plataforma 3: Trabalhando com a câmera
  • Criando um jogo de plataforma 4: Criando inimigos e perigos no cenário.
  • Criando um jogo de plataforma 5: Criando uma IA simples para os inimigos
Módulo 13 - Jogos Mobile
  • Entrada de dados para jogos mobile.
  • Simulador
  • Buildando para Android
Módulo 14 - Prática - Criando um hypercasual mobile:
  • Criando um hypercasual mobile: Criando a gameplay base
  • Criando um hypercasual mobile: Criando um sistema de pontuação
  • Criando um hypercasual mobile: Adicionando sons.
  • Criando um hypercasual mobile: Adicionando texturas e materiais.
  • Criando um hypercasual mobile: monetizando com adds

PRO


Módulo 1 - ProBuilder
  • O que é
  • Como Usar
Módulo 2 - NavMesh
  • O que é
  • Como Usar
Módulo 3 - 2D Avançado
  • Conhecendo o Tilemap Editor
  • Utilizando o Tilemap Isométrico
  • Utilizando o 2D Animation Package
  • Iluminação 2D
Módulo 4 - Terrain e Tree Editor
  • Introdução a ferramenta de criação de Terrenos
  • Usando o Paint Texture de Terreno
  • Usando a ferramenta de criação de Árvores
Módulo 5 - Input Manager
  • Conhecendo o novo Input Manager
  • Utilizando o Input Manager em seus Scripts
  • Trabalhando com Multiplayer
Módulo 6 - Cinemachine
  • Introdução ao Cinemachine
  • Criando uma Câmera que segue o Jogador
  • Criando uma Transição da Câmera
  • Criando uma Câmera de RTS com Cinemachine
Módulo 7 - Timeline
  • Introdução ao Timeline
  • Criando e Configurando o Playable Director
  • Criando uma Cutscene 2D com o Timeline
  • Usando o Cinemachine em conjunto do Timeline
Módulo 8 - Iluminação na Unity
  • Introdução ao sistema de Iluminação da Unity
  • Configurando uma cena com Iluminação Global
  • Trabalhando com Reflection Probes
  • Aplicando Fog
  • Skyboxes
  • Baked Lightning
Módulo 9 - Pós-processamento na Unity
  • Conhecendo a ferramenta de pós-processamento da Unity
  • Aplicando pós-processamento na sua cena
  • Diferentes tipos de post processing
Módulo 10 - Sistema de Partículas
  • Conhecendo o Shuriken e seus módulos
  • Criando um efeito de Impacto
  • Criando um efeito de Corte
  • Criando um efeito de Fogo com Texture Sheet Animation
  • Efeito básicos de UI
Módulo 11 - Shaders
  • O que é um Shader?
  • Conhecendo o ShaderLab
  • Criando Shaders Básicos em HLSL
  • Usando o Shader Graph
  • Criando um efeito de Fresnel
  • Criando um efeito de Holograma
Módulo 12 - Otimizando seu Jogo
  • Entendendo o Stats na Game View
  • Conhecendo o Profiler
  • Identificando um problema de Código com o Profiler
  • Conhecendo o Frame Debugger
  • Investigando um problema de renderização com o Frame Debugger
  • Dicas de otimização em geral
Módulo 13 - Controle de Versão com Git
  • O que é Git?
  • Criando seu repositório no Gitlab
  • Instalando e configurando um repositório no Sourcetree
  • Commit, Push e Pull
  • Cuidados com Cenas e Prefabs
  • Trabalhando com diferentes Branches
Módulo 14 - Persistencia de dados e Remote Config
  • O que é
  • Como Usar
Módulo 15 - Expandindo as funcionalidades da sua Unity
  • Criando um custom inspector.
  • Trabalhando com Scriptable Objects
  • Criando uma ferramenta de criação de níveis
Módulo 16 - Criando um Roguelike Action-RPG
  • Introdução ao projeto e importação dos assets
  • Configurando o Personagem - Parte 1 (Controller, Câmera, Física e Animações)
  • Configurando o Personagem - Parte 2 (Armas e seus Ataques Especiais)
  • Preparando os "Chunks", criando as salas e alguns props com o ProBuilder
  • Criando o sistema de geração dos "Chunks"
  • Criando a sala do Chefão e o sistema de transição entre os "Chunks"
  • Adicionando Texturas aos modelos do ProBuilder
  • Iluminação da cena usando Light Probes e Pós-processamento
  • Configurando os Inimigos - Parte 1
  • Configurando os Inimigos - Parte 2
  • Criando o sistema de geração dos Inimigos por sala
  • Configurando o Chefão
  • Preparando uma Cutscene com Cinemachine para o Chefão Final
  • Preparando a UI - Parte 1 (HUD)
  • Preparando a UI - Parte 2 (Menu Inicial, Vitória e Game Over)
  • Criando uma Build
Avaliações do Unity do Zero ao PRO
Currículo pós-curso
Habilidades profissionais:
Desenvolvedor de jogos Unity
Posição
Conhecimento da API Unity
Projetar e manter um documento de design
Desenvolvimento de jogos para várias plataformas
Criação de topologia ótima de modelo Low Poly
Criação de modelos High Poly para baking cards
Texturização PBR
Criação de esqueleto do personagem
R$ 4.000,00
Salário de:
Programação de lógica de jogo
Trabalhando com mapas de textura
Certificado Mentorama
Confirma que você concluiu o curso e se torna um argumento adicional ao se candidatar a um emprego.
Você pode pagar o curso em prestações ou integralmente. Deixe uma solicitação, o gerente ligará para você e ajudará na escolha da melhor forma de pagamento.
Início
19 de setembro
Restam
12 vagas
de desconto
40%
Inscreva-se no curso
R$ 244,80
R$ 4.896,00
Até 12 vezes de
Preço total sem desconto
Preço total a vista
R$ 2.938,00
*Crédito sujeito à aprovação pelo parceiro financeiro com incidência de juros.
Perguntas e respostas
Como está organizado o ensino em grupos?
Todo o curso é conduzido de forma individual. Os professores corrigem as tarefas e dão dicas de como melhorar o trabalho. Você também pode fazer qualquer pergunta ao mentor no chat ou conversar com o seu grupo.
É possível pular os módulos?
No final de todo módulo há uma tarefa prática. Ao resolvê-la, você liberará o próximo módulo. Essa metodologia garante que você terá motivação de continuar a estudar e nós garantiremos que você cumprirá todas as tarefas necessárias.
Qual é o horário de treinamento? É possível combinar com o trabalho?
Você pode trabalhar com os materiais do curso em qualquer horário, utilizando o programa no seu ritmo. Mais ainda, todas as lições estarão disponíveis por 2 anos. Então, você pode estudar quando quiser. Todo o formato de treino é feito para que você possa combinar com trabalho, estudo e vida pessoal.
Quantas horas por semana precisarei dedicar aos estudos?
Tudo depende de você. Em média, os alunos gastam aproximadamente duas horas por semana.
Eu vou poder me comunicar com os mentores?
Dentro do chat, você terá um tutor, e o mentor irá comentar os seus deveres de casa e dar dicas. Você terá a chance de aprender mais com a experiências dos nossos mentores — os líderes do mercado da sua área, aproveitar seu conhecimento e dicas de vida.
E se eu precisar somente de uma parte do curso?
O curso tem duas partes. Se você assistiu o programa e acha que precisa somente de um, então pode pagar para isso. Para fazer isso, deixe uma solicitação para o gerente e fale o que deseja.
Quais são os requisitos técnicos para o curso? Posso aprender-lo usando meu smartphone?
Já que durante o curso trabalharemos com um game engine, você vai precisar de um computador, o smartphone não tem as características técnicas necessárias. Аs especificações do computador são as seguintes:

Hardware Recomendado
  • Operating System: Windows 10 64-bit
  • Processor: Quad-core Intel or AMD, 2.5 GHz or faster
  • Memory: 8 GB RAM
  • Video Card/DirectX Version: DirectX 11 or DirectX 12 compatible graphics card

Requisitos Mínimos De Software
  • Operating System: Windows 7
  • DirectX Runtime: DirectX End-User Runtimes (June 2010)
Como está organizado o ensino em grupos?
Todo o curso é conduzido de forma individual. Os professores corrigem as tarefas e dão dicas de como melhorar o trabalho. Você também pode fazer qualquer pergunta ao mentor no chat ou conversar com o seu grupo.
É possível pular os módulos?
No final de todo módulo há uma tarefa prática. Ao resolvê-la, você liberará o próximo módulo. Essa metodologia garante que você terá motivação de continuar a estudar e nós garantiremos que você cumprirá todas as tarefas necessárias.
Qual é o horário de treinamento? É possível combinar com o trabalho?
Você pode trabalhar com os materiais do curso em qualquer horário, utilizando o programa no seu ritmo. Mais ainda, todas as lições estarão disponíveis por 2 anos. Então, você pode estudar quando quiser. Todo o formato de treino é feito para que você possa combinar com trabalho, estudo e vida pessoal.
Quantas horas por semana precisarei dedicar aos estudos?
Tudo depende de você. Em média, os alunos gastam aproximadamente duas horas por semana.
Eu vou poder me comunicar com os mentores?
Dentro do chat, você terá um tutor, e o mentor irá comentar os seus deveres de casa e dar dicas. Você terá a chance de aprender mais com a experiências dos nossos mentores — os líderes do mercado da sua área, aproveitar seu conhecimento e dicas de vida.
E se eu precisar somente de uma parte do curso?
O curso tem duas partes. Se você assistiu o programa e acha que precisa somente de um, então pode pagar para isso. Para fazer isso, deixe uma solicitação para o gerente e fale o que deseja.
Quais são os requisitos técnicos para o curso? Posso aprender-lo usando meu smartphone?
Já que durante o curso trabalharemos com um game engine, você vai precisar de um computador, o smartphone não tem as características técnicas necessárias. Аs especificações do computador são as seguintes:

Hardware Recomendado
  • Operating System: Windows 10 64-bit
  • Processor: Quad-core Intel or AMD, 2.5 GHz or faster
  • Memory: 8 GB RAM
  • Video Card/DirectX Version: DirectX 11 or DirectX 12 compatible graphics card

Requisitos Mínimos De Software
  • Operating System: Windows 7
  • DirectX Runtime: DirectX End-User Runtimes (June 2010)
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Aprenda com os melhores profissionais do mercado, domine as habilidades aplicadas e aprimore-as em projetos reais. Assuma o controle do seu tempo, estudando quando for conveniente.
65
dos alunos conseguiram emprego após o curso
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© Mentorama, 2020-2021 | CNPJ: 36.860.664/0001-78