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Profissão Desenvolvedor Web

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Programação
Web design
Módulo 1 - Primeiros Resultados
Módulo 2 - Tendências, Referências e Moodboards
Módulo 3 - Estilos Visuais e Interface do Usuário
Módulo 4 - Primeiros passos para criar uma página inicial
Módulo 5 - Noções básicas sobre Design Gráfico para Web no Photoshop
Módulo 6 - Decomposição
Módulo 7 - Navegação & Estrutura
Módulo 8 - Conteúdo das telas do projeto
Módulo 9 - Elementos e botões de formulário
Módulo 10 - Sites adaptáveis: Versão Móvel
Módulo 11 - Landing Page: Cores, atmosfera e humor
Módulo 12 - Decomposição de uma Landing Page
Módulo 13 - Criando uma apresentação
Módulo 14 - Entrega de Designer para Desenvolvedor
Módulo 15 - Primeiro projeto no Behance
Desenvolvimento Front-End para iniciantes
Módulo 1 — Introdução. Ferramentas de desenvolvedor Front-End.
Módulo 2 — Marcação de páginas. Introdução ao HTML.
Módulo 3 — Estrutura do layout e conteúdo.
Módulo 4 — Estilos e formatação. Introdução ao CSS.
Módulo 5 — Gráficas. Ferramentas da edição: Figma, Sketch, Photoshop, Illustrator.
Módulo 6 — FlexBox e Grid.
Módulo 7 — Estilização do layout.
Módulo 8 — Acessibilidade e formas.
Módulo 9 — Conteúdo e decoração.
Módulo 10 — JavaScript para Front-End.
Desenvolvimento Front-End PRO
Módulo 1 — Princípios de adaptatividade.
Módulo 2 — Adaptatividade: aparelhos móveis.
Módulo 3 — Compatibilidade: navegadores.
Módulo 4 — Gráficos vetoriais.
Módulo 5 — Animações.
Módulo 6 — Pré-Processadores e Post-Processadores.
Módulo 7 — Automação de compilação.
Módulo 8 — Otimização de desempenho.
Módulo 9 — CMS.
Módulo 10 — Bônus: dicas e truques. Futuro de Front-End.
JavaScript para iniciantes
Módulo 1 — Lógica de programação com JavaScript. Ferramentas de desenvolvedor.
Módulo 2 — Tipos de dados. Conversão de tipos.
Módulo 3 — Condições.
Módulo 4 — Ciclos.
Módulo 5 — Arrays.
Módulo 6 — Funções.
Módulo 7 — Objetos.
Módulo 8 — JavaScript em navegador.
Módulo 9 — Estrutura DOM.
Módulo 9 — Bonus.
JavaScript para Front-End
Módulo 1 — JavaScript em desenvolvimento web.
Módulo 2 — Estrutura DOM.
Módulo 3 — Web API.
Módulo 4 — Processamento des Eventos. Event Listeners.
Módulo 5 — Estrutura de código. Módulos. DRY.
Módulo 6 — Estrutura de red. Request. Callback.
Módulo 7 — EcmaScript.
Módulo 8 — Visão geral de frameworks: Vue.js
Módulo 9 — Visão geral de frameworks: React
Módulo 10 — Visão geral de frameworks: Angular
PHP
Módulo 1 — Introdução. O uso do PHP
Módulo 2 — Estrutura de linguagem. Sintaxe básica.
Módulo 3 — Habilitação de PHP em HTML.
Módulo 4 — Bancos de dados SQL.
Módulo 5 — MySQL e PHP.
Módulo 6 — Protocolos de rede. Formulários.
Módulo 7 — Identificação dos usuários.
Módulo 8 — SQL avançado.
Módulo 9 — Bibliotecas
Módulo 10 — Programação orientada a objetos.
Módulo 11 — Arquitetura de aplicações.
Módulo 12 — Visão geral de frameworks:Yii
Módulo 13 — Visão geral de frameworks: Laravel
Módulo 14 — Visão geral de frameworks: Symphony
Conhecimento de programador universal
1. Ferramentas universais: Git
2. Introdução ao SQL e bancos de dados
3. Por que aprender o inglês?
4. Dicas práticas de inglês para desenvolvedores
5. Overview das linguagens de programação
6. 5 passos para ser um desenvolvedor excepcional
7. Mudar é possível - de enfermeira a desenvolvedora
Web design
Módulo 1 - Primeiros Resultados
Módulo 2 - Tendências, Referências e Moodboards
Módulo 3 - Estilos Visuais e Interface do Usuário
Módulo 4 - Primeiros passos para criar uma página inicial
Módulo 5 - Noções básicas sobre Design Gráfico para Web no Photoshop
Módulo 6 - Decomposição
Módulo 7 - Navegação & Estrutura
Módulo 8 - Conteúdo das telas do projeto
Módulo 9 - Elementos e botões de formulário
Módulo 10 - Sites adaptáveis: Versão Móvel
Módulo 11 - Landing Page: Cores, atmosfera e humor
Módulo 12 - Decomposição de uma Landing Page
Módulo 13 - Criando uma apresentação
Módulo 14 - Entrega de Designer para Desenvolvedor
Módulo 15 - Primeiro projeto no Behance
Desenvolvimento Front-End para iniciantes
Módulo 1 — Introdução. Ferramentas de desenvolvedor Front-End.
Módulo 2 — Marcação de páginas. Introdução ao HTML.
Módulo 3 — Estrutura do layout e conteúdo.
Módulo 4 — Estilos e formatação. Introdução ao CSS.
Módulo 5 — Gráficas. Ferramentas da edição: Figma, Sketch, Photoshop, Illustrator.
Módulo 6 — FlexBox e Grid.
Módulo 7 — Estilização do layout.
Módulo 8 — Acessibilidade e formas.
Módulo 9 — Conteúdo e decoração.
Módulo 10 — JavaScript para Front-End.
Desenvolvimento Front-End PRO
Módulo 1 — Princípios de adaptatividade.
Módulo 2 — Adaptatividade: aparelhos móveis.
Módulo 3 — Compatibilidade: navegadores.
Módulo 4 — Gráficos vetoriais.
Módulo 5 — Animações.
Módulo 6 — Pré-Processadores e Post-Processadores.
Módulo 7 — Automação de compilação.
Módulo 8 — Otimização de desempenho.
Módulo 9 — CMS.
Módulo 10 — Bônus: dicas e truques. Futuro de Front-End.
JavaScript para iniciantes
Módulo 1 — Lógica de programação com JavaScript. Ferramentas de desenvolvedor.
Módulo 2 — Tipos de dados. Conversão de tipos.
Módulo 3 — Condições.
Módulo 4 — Ciclos.
Módulo 5 — Arrays.
Módulo 6 — Funções.
Módulo 7 — Objetos.
Módulo 8 — JavaScript em navegador.
Módulo 9 — Estrutura DOM.
Módulo 9 — Bonus.
JavaScript para Front-End
Módulo 1 — JavaScript em desenvolvimento web.
Módulo 2 — Estrutura DOM.
Módulo 3 — Web API.
Módulo 4 — Processamento des Eventos. Event Listeners.
Módulo 5 — Estrutura de código. Módulos. DRY.
Módulo 6 — Estrutura de red. Request. Callback.
Módulo 7 — EcmaScript.
Módulo 8 — Visão geral de frameworks: Vue.js
Módulo 9 — Visão geral de frameworks: React
Módulo 10 — Visão geral de frameworks: Angular
PHP
Módulo 1 — Introdução. O uso do PHP
Módulo 2 — Estrutura de linguagem. Sintaxe básica.
Módulo 3 — Habilitação de PHP em HTML.
Módulo 4 — Bancos de dados SQL.
Módulo 5 — MySQL e PHP.
Módulo 6 — Protocolos de rede. Formulários.
Módulo 7 — Identificação dos usuários.
Módulo 8 — SQL avançado.
Módulo 9 — Bibliotecas
Módulo 10 — Programação orientada a objetos.
Módulo 11 — Arquitetura de aplicações.
Módulo 12 — Visão geral de frameworks:Yii
Módulo 13 — Visão geral de frameworks: Laravel
Módulo 14 — Visão geral de frameworks: Symphony
Conhecimento de programador universal
1. Ferramentas universais: Git
2. Introdução ao SQL e bancos de dados
3. Por que aprender o inglês?
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